Страницы:
123456
(04.11.13 17:27)
да, можно было бы в санд перенести) значит будем ложить Санд.
а в целом -- вы не правы -- основные лаги именно на бабке, т.к. бот вынужден просчитывать размены куче врагов одновременно +пропуски хоодв не успевших игроков считаются и т.д.
(04.11.13 17:28)
>Те же самые баллы, только учёт ведётся сервером для каждого участника и даёт шанс выпадения чего-либо, соотетсвующий набитому. )
О да... Это по-любому разгрузить сервер. :о)))
(04.11.13 17:31)
 (04.11.13 17:27) да, можно было бы в санд перенести) значит будем ложить Санд.а в целом -- вы не правы -- основные лаги именно на бабке, т.к. бот вынужден просчитывать размены куче врагов одновременно +пропуски хоодв не успевших игроков считаются и т.д.
Отлично! Тогда повторюсь - чем бой с бабкой отличается по механике от боя с бугагом, трупожором или братьями магами? Что-то топов о проблеммах в тех боях не видать.
(04.11.13 17:34)
 (04.11.13 17:28) >Те же самые баллы, только учёт ведётся сервером для каждого участника и даёт шанс выпадения чего-либо, соотетсвующий набитому. ) О да... Это по-любому разгрузить сервер. :о)))
Вот Вы не знаете, как серевр сейчас дроп герерирует. А вдруг нынешний алгоритм сложнее предложенного мной. )
(04.11.13 17:48)
>Вот Вы не знаете, как серевр сейчас дроп герерирует. А вдруг нынешний алгоритм сложнее предложенного мной. )
Подозреваю, что там все сводится к тому, какой процент выбивает группа. И что-то мне слабо верится, что расчет на группу сложнее, чем расчет на каждого персонажа + как вы тут предлагаете учитываеть еще предыдущие походы. Ваш варинат мне что-то легким и простым ну никак не кажется. :о)
(04.11.13 17:52)
Отлично! Тогда повторюсь - чем бой с бабкой отличается по механике от боя с бугагом, трупожором или братьями магами? Что-то топов о проблеммах в тех боях не видать. нигде!!! там я не видел более 100 людей в бою, одновременно бьющих по боту.
(04.11.13 17:56)
 (04.11.13 17:48) >Вот Вы не знаете, как серевр сейчас дроп герерирует. А вдруг нынешний алгоритм сложнее предложенного мной. ) Подозреваю, что там все сводится к тому, какой процент выбивает группа. И что-то мне слабо верится, что расчет на группу сложнее, чем расчет на каждого персонажа + как вы тут предлагаете учитываеть еще предыдущие походы.Ваш варинат мне что-то легким и простым ну никак не кажется. :о)
В инорфмации персонажа можно хранить (невидимый параметр blackbabka_hp=7268), как опыт, уровень, количество побед и т.п.
(04.11.13 17:57)
убрать бота и не будет проблем у всех )
(04.11.13 17:59)
Посмотрим, что будет сегодня.
(04.11.13 18:01)
 (04.11.13 17:59) Посмотрим, что будет сегодня.
А что, что-то уже изменили?
(04.11.13 18:04)
 (04.11.13 18:01)  (04.11.13 17:59) Посмотрим, что будет сегодня.
А что, что-то уже изменили?
кой чего, по крайней мере лоу лагать перестало
(04.11.13 18:05)
 (04.11.13 17:52) Отлично! Тогда повторюсь - чем бой с бабкой отличается по механике от боя с бугагом, трупожором или братьями магами? Что-то топов о проблеммах в тех боях не видать. нигде!!!там я не видел более 100 людей в бою, одновременно бьющих по боту.
Лишние 20-30 человек бьющих по боту дают такую ощутимую разницу в нагрузке на сервер? Да ладно тебе ;)
(04.11.13 18:08)
 (04.11.13 18:04) ...
Ну это уже+ Странно что вчера народ не допер полететь толпой в Дримс портом через вокзал. ;)
(04.11.13 18:08)
 (04.11.13 17:59) Посмотрим, что будет сегодня.
сегодня бабушка может и не появиться, если будет посмотрим что изменилось, спасибо
(04.11.13 18:12)
Лишние 20-30 человек бьющих по боту дают такую ощутимую разницу в нагрузке на сервер? Да ладно тебе ;) да. точно так же виснут большие бои 60*60 живых активных-)
те же БЧ сразу вспоминаются-)
(04.11.13 18:13)
Быстрый бой за 1-2 число не юзали. т.к. все хаосники летали 30 чила за тыквой. свитков небыло.
а сервер еррор был. так что не свиток отчасти виноват.
уберут тыквы и конфеты и средние 10 и нубы 9ур ничего не смогут выбить . им выход постепенно накапливать баллы
ведь утопия будет если придет 1 раз выбьет сразу ер вещь )) а не в березке купит
(04.11.13 18:49)
 (04.11.13 13:49) Можно упростить Сделать что бы у кажого был свой дроп, зависязий от набитого и тогда станет попроще с ней.
Есть ещё проще вариант - ухудшить или вообще убрать плавку бабкиного шмота. Тогда вместо 160 игроков будет ходить 100. Или даже меньше. А чтобы убить Бабку хватит и 50 более-менее сильных игроков 10го уровня. То есть предлагается сделать Бабку тем ботом, каким он изначально задумывался - для игроков 9-10го уровня, которым нужны шмотки (для себя или мультиков), а не руны с плавки. Только надо изменить процентовку выпадения дропа. Топор и Броня нужны на порядок больше, чем Арбалет и Лук. Плюс можно дополнить ассортимент новыми шмотками для других классов. Например, гос-критовик на 9ке и 10ке - самый слабый класс (проверьте в тестах, если не верите). Почему для него нет оружия?
(04.11.13 18:57)
надо быстрее брать 9)
(04.11.13 18:59)
 (04.11.13 13:49) Можно упростить Сделать что бы у кажого был свой дроп, зависязий от набитого и тогда станет попроще с ней.
Бизнес загнется тогда!
(04.11.13 19:00)
 (04.11.13 18:49)  (04.11.13 13:49) Можно упроститьСделать что бы у кажого был свой дроп, зависязий от набитого и тогда станет попроще с ней.
Есть ещё проще вариант - ухудшить или вообще убрать плавку бабкиного шмота. Тогда вместо 160 игроков будет ходить 100. Или даже меньше. А чтобы убить Бабку хватит и 50 более-менее сильных игроков 10го уровня.То есть предлагается сделать Бабку тем ботом, каким он изначально задумывался - для игроков 9-10го уровня, которым нужны шмотки (для себя или мультиков), а не руны с плавки. Только надо изменить процентовку выпадения дропа. Топор и Броня нужны на порядок больше, чем Арбалет и Лук. Плюс можно дополнить ассортимент новыми шмотками для других классов. Например, гос-критовик на 9ке и 10ке - самый слабый класс (проверьте в тестах, если не верите). Почему для него нет оружия?
тогда смысла не будет летать тем кто оделся уже
|