Страницы: 1234

Общая > Может разнообразить геймплей вернув гос. магов 


  (30.10.13 20:41)  

[quote id=20785761]

(30.10.13 20:20)

В Гос-маге(11)..если не изменяет память..всего 14 подавы...Мощи не помну...пердевалку нуно смотреть.Потом сами же будете плакать..чо маг не касует как нада))


Ну и дальше?Мы говорим про ГОС!
Там кроме Ювы,перчей,шлема(ну поножи,ито не родные)...ничерта не дает подавы)
Ты открой ради интереса пердевалку..и глянь)

Хотя тебе виднее))


  (30.10.13 20:43)  

да магом поиграть охота но дорого ( даже очень


  (30.10.13 20:43)  

Хитрый Кот помошь 10 ый шмот земли так что все норм ))


  (30.10.13 20:44)  

дайте магам утиль с возможностью руны и чарки вынуть :)


  (30.10.13 20:45)  

да и пояс + 3 подавы )


  (30.10.13 20:47)  

+посох + 2


  (30.10.13 20:47)  

(30.10.13 20:43)

Хитрый Кот помошь 10 ый шмот земли так что все норм ))


Да понято что земле норм..накидал метеоров..заспамил дождем..и собирай урожай))
Там и подава особо не нада))
Но ет в хаоте..в физе тяжко будет в госе..с тем что прописали щас воинам))

Ладно,закончим спор...каждый при своем))


  (30.10.13 20:48)  

=)))))


  (30.10.13 20:50)  

играю на 10ке госмагом с 2мя чарками в рубахе и 2мя екрошмотками.Руля нету
Это у меня все пещеры выкопаны и 9 умелок взято...
А так:прошел мульта с 4-9 луком.Скучная кастрированая боевка.
Критов видел лишь на 9м ито пару человек идейных.
Маги лишь с 9ого появились,1-2 мага на 7м-мульты,новичков-магов не видел


  (30.10.13 20:51)  

можно собрать норм мага земли 11 ки ) с гос шмотом 10 ки и 11 ки + наручи излом посох кц и рули для себя )


  (30.10.13 20:57)  

(30.10.13 20:51)

можно собрать норм мага земли 11 ки ) с гос шмотом 10 ки и 11 ки + наручи излом посох кц и рули для себя )


Вот ты неугомонный)))
Ну какие КЦ?Шас там выбить посаг-енто целая эпопея))
Ну не выстоят Госы шас...
Да ничего там нет...голый васер))
Все,не спорю больше с магом земли..да прибудет с нами сила..притяженья метеора)))


  (30.10.13 20:59)  

(30.10.13 14:46)

чтобы вернуть госмагов, придется ослабить всех магов


Полностью согласен!))


  (30.10.13 21:01)  

(30.10.13 20:57)

(30.10.13 20:51)
можно собрать норм мага земли 11 ки ) с гос шмотом 10 ки и 11 ки + наручи излом посох кц и рули для себя )
Вот ты неугомонный)))Ну какие КЦ?Шас там выбить посаг-енто целая эпопея))Ну не выстоят Госы шас...Да ничего там нет...голый васер))Все,не спорю больше с магом земли..да прибудет с нами сила..притяженья метеора)))


))))))))))))))


  (30.10.13 21:30)  

(30.10.13 13:57)

Уверен у всех есть знакомые кому нравиться бойцовский клуб,но хотят играть бюджетным магом,воины не интересны и они подзабили на игру,причем таких очень не мало,может есть смысл оставить принципы что маги-элита и вернуть их в госы+ дешовые приемы оставить,а кто купил приемы по новым ценам вернуть кредовую разницу,что бы не было обидно,проект от этого только приобретёт. Вот даже система наставничества,вот как объяснить,что маги в игре есть ,но это дико дорого обходить и вся игра сводиться к стандартному воинскому комплекту. Возврат магов разнообразил бы это,даже рассказывать о игре было бы интересней. ПС Игра у нас очень интересная,но некоторые незнаю принципы/чьи то идеи не всегда идут ей на пользу,нужно как то прислушиваться к игрокам,для них ведь игра,и если показать людям ,что к ним прислушиваются отношение будет совсем другое.


Так прислушались же, что не так? Убрали к чертям собачьим спамероиспепелемолникаменгроледенение. Не успел из призрачки выйти труп.
Это бойсовский клуб а не мажовский.


  (30.10.13 21:31)  

опечатка бойцовский


  (30.10.13 21:43)  

предлагаю вообще вывести из игры все классы магов:
1. Исторически маги появились значительно позже воинских классов, что продило массу проблем в боевке, многие из которых не решены до сих пор.
2. Очевидно, что лица, ответственные за баланс в боевке БК, не справляются со своей задачей, и в такой ситуации сокращение количества классов - верный путь к облегчению достижения баланса. Так сказать, не можешь сбалансировать 10 классов - сбалансируй хотя бы 2, для начала :)


  (30.10.13 22:20)  

(30.10.13 21:43)

предлагаю вообще вывести из игры все классы магов:1. Исторически маги появились значительно позже воинских классов, что продило массу проблем в боевке, многие из которых не решены до сих пор.2. Очевидно, что лица, ответственные за баланс в боевке БК, не справляются со своей задачей, и в такой ситуации сокращение количества классов - верный путь к облегчению достижения баланса. Так сказать, не можешь сбалансировать 10 классов - сбалансируй хотя бы 2, для начала


ну да все свелось к стандартным фулам,которые даже не разбавить ничем,такое ощущение что вещи уже заранее выбраны,не надо ни о чем думать,может классовость как-то будет с дальнейшим развитием игры связана,может какие то супер фишки будут,а пока это просто возможность поиграть заново не более чем


  (30.10.13 22:42)  


> ну да все свелось к стандартным фулам,которые даже не разбавить ничем

все логично: и так баланс не балансируется, а тут еще будут вариации смешанных фуллов - совсем сильно думать придется :)


> может классовость как-то будет с дальнейшим развитием игры связана


Если развитие игры не предполагает притока новых игроков, то возможно что и так. А если предполагает - можно себе представить ужас настоящего ньюба который сталкивается в бою с мультом у которого выкопаны все пещеры и который затарен чудесными плюшками, которые этому ньюбу недоступны.
Так что скорее всего мультиклассовость связана с выжимкой дополнительных копеечек из хаев которые уже один раз заплатили за игру и точно известно что екры у них есть в карманах :)


  (30.10.13 23:03)  

(30.10.13 22:42)

> ну да все свелось к стандартным фулам,которые даже не разбавить ничемвсе логично: и так баланс не балансируется, а тут еще будут вариации смешанных фуллов - совсем сильно думать придется > может классовость как-то будет с дальнейшим развитием игры связанаЕсли развитие игры не предполагает притока новых игроков, то возможно что и так. А если предполагает - можно себе представить ужас настоящего ньюба который сталкивается в бою с мультом у которого выкопаны все пещеры и который затарен чудесными плюшками, которые этому ньюбу недоступны.Так что скорее всего мультиклассовость связана с выжимкой дополнительных копеечек из хаев которые уже один раз заплатили за игру и точно известно что екры у них есть в карманах


тут все очень сложно,на самом деле не хочется верить,что мультиклассы сделаны исключительно для выжимания екр из хаев,просто не разумно это,кораздо выгоднее работать с оборота,тоесть выгоднее когда много игроков принесет по 10-15 екр,чем один два залью по по 350-400,да и хаем надоет одно и то же,им же надо на ком то отрабатывать свои вложения,а если не будет нубов,то им тоже это надоет и они тоже перестанут нести екры


  (30.10.13 23:11)  

маг с 4-го левела. удовольствия - море) рулить-педалить не выходит (обратите внимание на уровень моего комплекта)) но в физах из 20 боёв проигрываю максимум 2. бывает, ни одного. в хаоте - в первой тройке по урону. игра ЗНЧИТЕЛЬНО интересней, чем была. помню как сейчас (да!!!)) Зарю на 8-м - это был АнАнИзм)) а магом - очень интересно. магов на 8-м всего 3 видел. 2 огня (мульты) и 1 земля - дохлый "ветеран" с 2004 года выпуска и с самым высоким левелом 8-м.
маг оччень нравится. дороговизна не останавливает пока что. там поглядим. 3 уровня (очень даже неплохо имея себя) в одном комплекте - это неплохо, я считаю.
но, конечно, хотелось бы видеть больше магов. с ними играть интересней - тактичность комплекта на высочайшем уровне


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved