Страницы:
1
Общая > о классовых бонусах
(29.09.13 03:27)
как Вы относитесь к тому чтоб пересмотреть их в зависимости от уровня ??
(29.09.13 03:29)
ну по такой логике нужно и в зависимости от уровня улучшить гриб хаоса, корону сияния и т.д... думаю эти поважнее
(29.09.13 03:42)
 (29.09.13 03:29) ну по такой логике нужно и в зависимости от уровня улучшить гриб хаоса, корону сияния и т.д... думаю эти поважнее
корона и гриб вещи рендомные, а вот бонусы классов как и бонусы от комплектов с уровнем должны возрастать
(29.09.13 03:50)
 (29.09.13 03:42) корона и гриб вещи рендомные, а вот бонусы классов как и бонусы от комплектов с уровнем должны возрастать
причем тут рандом..предел же одинаковый для всех ) и ты получаешь 10 инты ( к примеру) и 10-тка )
(29.09.13 03:57)
 (29.09.13 03:50)  (29.09.13 03:42) корона и гриб вещи рендомные, а вот бонусы классов как и бонусы от комплектов с уровнем должны возрастать
причем тут рандом..предел же одинаковый для всех ) и ты получаешь 10 инты ( к примеру) и 10-тка )
рендом это "как получится" а бонус значение четко определенное и вполне логично ему расти в зависимомти от уровня
(29.09.13 04:09)
Как один из вариантов новведений ... Разрыв между уровнями на данный момент в БК очень велик, катострофическая нехватка игроков 8,9,10 уровней и большая масса ветеранов с 12м) Может быть при разумном подходе и получится внести в игру новизны и вернуть бои +- уровень от персонажа.....
(29.09.13 07:26)
 (29.09.13 04:09) Как один из вариантов новведений ...Разрыв между уровнями на данный момент в БК очень велик, катострофическая нехватка игроков 8,9,10 уровней и большая масса ветеранов с 12м) Может быть при разумном подходе и получится внести в игру новизны и вернуть бои +- уровень от персонажа.....
это самый ацтойный способ вернуть интерес и бои )) надо просто нарисовать 13 уровень... и сразу все перестанут ныть и будет всем интересно играть... сейчас нет смысла брать 12, по крайней мере для меня, это конец игры.
(29.09.13 08:15)
GANGSTER так бонус класов и так с ур. растет. т.к. бонус в %, то увеличения урона разное по ур. проблема решена?
(29.09.13 08:17)
Hauneburus 12 не конец игры, ты еще на 11 не отграл все.(имею введу у тебя в фулле есть 10ые вещи, хотя понимаю что зачем платить больше если ты и так себя норм чувствуешь.) по факту, на 12 горы+эм, +безграничное усиление фулла +кач блага +кач клана это так что первое в голову взбрело =)
(29.09.13 09:30)
 (29.09.13 08:17) Hauneburus12 не конец игры, ты еще на 11 не отграл все.(имею введу у тебя в фулле есть 10ые вещи, хотя понимаю что зачем платить больше если ты и так себя норм чувствуешь.)по факту, на 12 горы+эм, +безграничное усиление фулла +кач блага +кач кланаэто так что первое в голову взбрело =)
Капать пещеры не интересно, уже полтора года низины вырыть не могу  Вот будет 13 левел, тогда можно идти на 12, брать фул и безконечно его усилять ) нам и первого уровня клана хватает.
(29.09.13 12:14)
 (29.09.13 08:15) GANGSTER так бонус класов и так с ур. растет.т.к. бонус в %, то увеличения урона разное по ур.проблема решена?
1.слишком мелковат бонус если для 12 го ур он 5 % то сколько жа он у 4го )) 2.проблеммы нет ворос в том чтоб кроме профильки и защиты были еще параметры необходимые разным классам, не буду тупить каждый знает кому чего нехватает) 3.да и в процентах можно выразьть былобыэто так - 1уровень - 1 % и т.д.по возрастающей до 12 % на сегодняшний день)
(29.09.13 12:22)
Я таки замечу - что броски в зависимости от класса не возрастают, и это архиобижает.
(29.09.13 12:41)
 (29.09.13 03:27) как Вы относитесь к тому чтоб пересмотреть их в зависимости от уровня ??
так надо зависимость? она есть но кривая? или может "соберем все недовольство в кучу" ?
(29.09.13 12:56)
 (29.09.13 12:41)  (29.09.13 03:27) как Вы относитесь к тому чтоб пересмотреть их в зависимости от уровня ??
так надо зависимость? она есть но кривая? или может "соберем все недовольство в кучу" ?
в корень зрнишь )))
(29.09.13 13:10)
 (29.09.13 12:41)  (29.09.13 03:27) как Вы относитесь к тому чтоб пересмотреть их в зависимости от уровня ??
так надо зависимость? она есть но кривая? или может "соберем все недовольство в кучу" ?
просто если уж определяться с классом насовсем то получать от этого выбора помаксимуму, мне лично больше нравилось играть разными классами и свобода выбора, ну коль нас подводят к тому что скоро всю жизнь в бк придется тащить ярмо одного класса либо перекачивать перса занова, то это явно стоит дороже чем +5 к профильке и по 5 защиты от магии и урона ))
(29.09.13 13:15)
Оно и так зависит от уровня, ну если углубиться то от уровня и фула. Так как чем больше уровень, тем сильнее фул. и тех 5% например от 100 режки и от 300 совсем разные вещи.
(29.09.13 13:34)
 (29.09.13 13:15) Оно и так зависит от уровня, ну если углубиться то от уровня и фула.Так как чем больше уровень, тем сильнее фул. и тех 5% например от 100 режки и от 300 совсем разные вещи.
я к тому что уж если продаваться, так за дорого )))) ( шутка) ,а если всерьез то рунку бонуса надо разнообразить в зависимости от класса, тогда и антиклассам будет повеселей, ну и усилить как уже говорил в зависимости от уровня увеличить процент,то что урон увеличивается итак понятно, но хотелось бы разнообразия параметров и увеличинея количества процентов - это может повлиять на развитие разных классов и разнообразие их в игре. Сейчас прослеживается некоторая однобокость : крит, уворот (скажем) - прикольно, а топор, танк - отстой(это к примеру), остальные скажут наоборот, не говоря уже о магах....
(29.09.13 14:46)
ну раз фсем пофигу - мне тоже ... - )
|