Страницы: 1234

Общая > Выбор класса 11-12 для конфликтов 


  (02.09.13 12:54)  

(02.09.13 12:28)

(02.09.13 07:34)

я вот что скажу. играть нужно тем, кем нравится. баланс все равно качают туда-сюда.. фаворита не угадать.


это высказывание для тех у кого руки норм, а для энтеристов руль да штурвал. никогда не понимал вопрос про руль. я что сюда рулить пришел?) играю кем нравится и как нравится. бедные....


soqlasin!


  (02.09.13 12:59)  

(02.09.13 12:44)

(02.09.13 12:37)
по сабжу.на 11 в конфликтах уворот с екро ювой, двумя екро кенжами , 3 чарками в рубахе, постоянной вампиркой в кармане будет рулить почти против всех. это самый дешевый руль сейчас)
Вампирку добыть еще надо, это расходный материал, который имеет свойство заканчиваться. А при равной подготовке, если и у уворота, и у мага в карманах паралич а в слотах хилки, уворот не имеет шансов. Другое дело, что так как маги у нас элита, то паралич и хилки вижу только у каждого 20-го )


не соглашусь. все зависит от боя. если у уворота есть парал тоже имеет шансы.
и еще, зачем сравнивать уворота с магом, это антикласс.
топор магов убьет но сливает танку уверту криту ( равному)


  (02.09.13 13:01)  

Уворот может убит мага хиляс, когда на 11 качал благо видел, 2 раза кинут на тебя острием и минус 50-60 интелла фиг кастоват может , только разруха спасает =)


  (02.09.13 13:06)  

земля


  (02.09.13 13:12)  

не соглашусь. все зависит от боя. если у уворота есть парал тоже имеет шансы.

Конечно имеет. Но явно не 50 на 50 :))

и еще, зачем сравнивать уворота с магом, это антикласс.

Исходя из беседы. Все сходятся на руле магов в конфликтах, ты же вспомнил уворота, поэтому сам их сравнил, по сути.


  (02.09.13 13:31)  

потому что в целом воздух универсальней.


  (02.09.13 13:34)  

(02.09.13 13:12)

не соглашусь. все зависит от боя. если у уворота есть парал тоже имеет шансы.Конечно имеет. Но явно не 50 на 50 )и еще, зачем сравнивать уворота с магом, это антикласс.Исходя из беседы. Все сходятся на руле магов в конфликтах, ты же вспомнил уворота, поэтому сам их сравнил, по сути.


говорить что маги рулят в конфликтах, это как говорить что воины рулят в пещерах, пока не прийдет танк и не прокричит "идите вы на вц" или как сказать что маги набивают дофига в хаотах, пока не придет огонь и не удивиться "да ладно, серъезно?"...

в БК на данный момент 10 классов и каждый по своему уникален... градация "маги", "стрелки", "воины" категорична и абстрактна, существует в первую очередь для разделения предметов с учетом профиля и особенностей.

тем более с вводом мультиклассовости пора уже уходить от использования категорий и называть точное название 1 из 10 классов при ссылке на его возможности в том или ином направлении.


  (02.09.13 13:51)  

господа, все-таки, кто??


  (02.09.13 13:59)  

Воздух лажа, не слушайте) Либо крит, либо земля.


  (02.09.13 14:46)  

(02.09.13 13:34)

говорить что маги рулят в конфликтах, это как говорить что воины рулят в пещерах, пока не прийдет танк и не прокричит "идите вы на вц" или как сказать что маги набивают дофига в хаотах, пока не придет огонь и не удивиться "да ладно, серъезно?"...в БК на данный момент 10 классов и каждый по своему уникален... градация "маги", "стрелки", "воины" категорична и абстрактна, существует в первую очередь для разделения предметов с учетом профиля и особенностей.


В первую очередь маг рулит в конфликте возможностью стрелять через цель, что в бою 1 на 2 и 2 на 2 дает любому магу и лучнику заранее огромное преимущество перед воином. Про танков понятно, и их не забываем, но их не так много в общевоинской массе.


  (02.09.13 15:04)  

Удивительная ситуация. Хорошие маги земли говорят, что воздух сейчас наиболее универсален. А воздух также отзывается про землю :)

(02.09.13 12:36)

земля чит... еслиб дали утиль переоделся бы не думая


И это говорит маг с VR-шмотками из берёзы!
А можно поинтересоваться, чем не устраивает сейчас воздух?

(02.09.13 12:39)

воздух чит... еслиб дали утиль переоделся бы не думая


Альтависта, это серьёзно? Или ты троллишь Saint Wizard ? :)


  (02.09.13 15:15)  

воздух универсален свой работой с антистихией (заряд-шок), наличием процент каста, который также является и добивающим, высоким числом безответок.
таким образом у воздуха высокий КПД работы с параличами.
Наличие масс кастов позволяет довольно эффективно чистить пещеры и работать в хаотах.
Также отмечу отдельно туманку, которая в боях с арбалетами наносит существенную пользу.
Крайне малое количество огней=антистихии.
из минусов: элемент рендома в боевой мощи кастов, завязанность значительной части боеспособности на духе (если духа нет, статику не кинем, боеспособность сразу значительно падает), нет хила маны своей стихии (пользуются чатсо ЖО ввиду малого штрафа), туманка гадается.

что касается земли: условно противостоит антистихии за счет минусовки (если противник в Тьме без хила маны можно и одолеть). Тактически ценна в групповом бою за счет минусовки и нолевки, позволяя уменьшить вражеский отхилл и обнулять ману противнику.. (единственная стихия, которая способна полностью превратить в подставу мага противника в достаточно длинном бою).
За счет масс кастов эффективна в пещерах и хаотах на уровне воздуха.
В средних и больших боях эффективна в выжигании целевого противника через других.

Из минусов: ввиду отсутствия добивающих кастов и безответок наименее продуктивно по сравнению с другими стихиями работает с параличами, процент каст в красные хп полностью теряет эффективность, слабый стихийный реген маны. (в боях против не-магов растет за счет активного использования касания земли)

в целом.. мне кажется -- маг воздуха, тем более на 12-м с Горой и Низинным параличем более эффективен.


  (02.09.13 15:33)  

Воздух еще и единственная стихия, для которой "Удача" имеет двойное значение: кроме обычного своего эффекта, она еще и повышает средний урон рендомных кастов за счет доп.бросков, а учитывая что именно с учетом рендома воздух имет каст от 1 до 2Х, где Х средняя база урона кастов других стихий, то манипулируя с рендомом Удачей, воздух может не только никогда не кастовать на -1, но и вообще постояться стремить к кастам 2Х, по сути имея всю систему случайностей и выходя на довольно сильные стабильны касты...
хотя в бк3 с новом механизмом подавы у любой стихии касты могут иметь разброс до 2-х раз, только у всех в меньшую сторону, а у воздуха - в большую.

Поэтому у воздуха очень высокая эффективнсоть от усиления фула...

А у земли есть дождь - самый сильный стабильный масс.урон в игре. Вот только за счет дождя и живем, без него и оков бы не видели в хаотах)


  (02.09.13 15:36)  

что касается удачи - -спорный вопрос-)\
удача против удачи не действует, и почти у всех есть эти коллекции на 12-м.
а вот в пещерах -- да, вроде касты поднялись со времен ввода коллекций на удачу.


  (02.09.13 15:49)  

deadman-vip, ИЛС

Спасибо большое за отзывы и обширную информацию о магах земли и воздуха!

Пользуясь случаем, давно хотел спросить - что такое процент-каст? Много раз слышал это выражение на форуме, но не знаю что это


  (02.09.13 15:56)  

Это заклинание, которое для просчета базы своего урона берет некий % от или текущего или максимального уровня жизни противника.

Примеры: гравитация. база=10% от текущего уровня жизни противника.
Язык пламени=3% от максимальног оуровня жизни противника.
Заряд-Поражение 1-3% от разницы между текущим и максимальным уровнями жизни противника за каждый заряд (не более 5 зарядов на цели может быть), итого от 1% до 15% от максимального хп в зависимости от числа зарядов и благосклонности рендома.

Все % касты имеют жесткие ограничения на максимально наносимый урон, гравитация не может критовать.
в чем их прелесть: учитывая высокий уровень хп на 11-12 лвл, зачастую имеют такую мощь, что пробивают даже призрачки и профильки. все равно нанося максимально возможный урон (есть нюансы: грава чем меньше хп у противника, тем менее эффективна, заряд-поражение в зеленые хп тоже почти неэффективен, у языка пламени в целом малая база, так что нужна высокая мощь/подава чтобы лимитом бить).

у магов воды % кастов нет.
% касты -- одно из немногих эффективных средств нанести урон магией ботом с кучей хп и 1500+ защитой от магии (Бугаги, Маги, Валлуар Великий, некоторыебоссы в Горе и т.д.)


  (02.09.13 16:06)  

Понятно теперь, почему магов воды меньше всего :)


  (02.09.13 16:08)  

(02.09.13 07:43)
...


sotoviy, ещё хотел спросить у тебя про Арба.
Ты же сам прошёл 11й уровень арбалетом и говорил не раз, что в дуэлях тебе почти нет равных.
Так почему ты советуешь воздух, а не арба?

На 12м кого больше всего? Критов и магов разных стихий, правильно? Магов ты положишь выстрелами в голову (и оглуш поможет). А критов ослепляющими выстрелами. Хорошая защита и урон, уменьшенная задержка на разгадайку сами по себе очень рулят. А с расходниками и подавно.
Что не так? Кроме цены.


  (02.09.13 16:15)  

(02.09.13 15:36)

что касается удачи - -спорный вопрос-)\удача против удачи не действует, и почти у всех есть эти коллекции на 12-м.а вот в пещерах -- да, вроде касты поднялись со времен ввода коллекций на удачу.


но есть еще свитки удачи в эме +100 и в березе +300... да и полно есть народу в хаотах и бч, у кого нет коллекций, или только одна с ДР бк...
ну и даже такой вкусный плюс в пещерах, уже немало.


  (02.09.13 16:19)  

вся статискика магов земли наведенная в даном топе (а у них никогда небыло 55+ подавы в корне неверна)
взяв любого мага земли с 60+ (все еще плачевней)


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved