Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
а почему бы все бои начатые с нап были бы как бои БЧ ))
рандомные ) ну там х5 НР =) тактики ) или закрытые =)))))
ап
Лёха, ты ж не куришь :-О
это все кола (
(31.08.13 15:02)идите нафик со своим бч
(31.08.13 15:33)
(31.08.13 15:40)х5 НР было бы интересно.
С тактиками и закрытыми - чушь..
(31.08.13 15:45)Нет, не с нап... сделать специальный вид нап!
(31.08.13 15:47)
(31.08.13 15:45):o)
и в пещеры тож самое ввести))
лечше делать все бои с напами с таимом на 1 минут
Закрытые напы это прикольно. Но есть тема как выделить Топ игроков на 12-ом другим способом. Это "перерождение")
Суть в чем:
Набрав максимальное кол-во опыта игрок может переродится в своем же классе. Так же для этого нужно выполнить серию квестов (умертвить себя и там типа переродиться)
После перерождения игрок получит:
- общий показатель НР + 30%
- общий показатель маны + 30%
- возможность купить в березе улучшенные сеты (класс U, а после второго перерождения класс L).
- уникальный прием склонности (мои фантазии тут на раскрытие звериной сущности игрока в бою: набрав определенное кол-во тактик игрок может на определенное кол-во ходов высвободить звериную сущность (превратится в монстра/зверя с усиленными характристиками), согласно склонности разумеется).
- новые питомцы (с улучшенными характеристиками и бонусами), в зависимости от уровня и качества которых будет определяться продолжительность звериной сущности в бою ( о которой написал выше).
Ну как-то так, можно еще что-то придумать и скорректировать, в процессе реализации обновления.
И тут я понял, что меня накрыло))
| Страницы: 1 |