Страницы: 1

Общая > тут идея пришла )) 


  (31.08.13 15:02)  

а почему бы все бои начатые с нап были бы как бои БЧ ))
рандомные ) ну там х5 НР =) тактики ) или закрытые =)))))


  (31.08.13 15:30)  

ап


  (31.08.13 15:33)  

Лёха, ты ж не куришь :-О


  (31.08.13 15:38)  

это все кола (


  (31.08.13 15:38)  

(31.08.13 15:02)

а почему бы все бои начатые с нап были бы как бои БЧ ))рандомные ) ну там х5 НР =) тактики ) или закрытые =)))))


Лёха делись куревом)))


  (31.08.13 15:40)  

идите нафик со своим бч


  (31.08.13 15:44)  

(31.08.13 15:33)

Лёха, ты ж не куришь :-О


Курю Славка ) закуришь тут ))))
(31.08.13 15:40)

идите нафик со своим бч


тут не о БЧ ) тут о обычных боях)))


  (31.08.13 15:45)  

х5 НР было бы интересно.
С тактиками и закрытыми - чушь..


  (31.08.13 15:47)  

(31.08.13 15:45)

х5 НР было бы интересно.
С тактиками и закрытыми - чушь..


=)) я для всех стараюсь а не только для себя ) хотел бы только для себя ) просил бы только тактики+)))


  (31.08.13 15:47)  

Нет, не с нап... сделать специальный вид нап!


  (31.08.13 15:52)  

(31.08.13 15:47)

(31.08.13 15:45)
х5 НР было бы интересно.С тактиками и закрытыми - чушь..
=)) я для всех стараюсь а не только для себя ) хотел бы только для себя ) просил бы только тактики+)))


Нет, может, кому-то и интересно с тактиками. Только мы же знаем, что увороты в таких боях творят. Как итог будет вырезание всех уворотами и битва уворотов еж собой. А это надо кому-то?


  (31.08.13 15:54)  

:o)


  (31.08.13 16:34)  

и в пещеры тож самое ввести))


  (31.08.13 16:36)  

лечше делать все бои с напами с таимом на 1 минут


  (31.08.13 16:50)  

Закрытые напы это прикольно. Но есть тема как выделить Топ игроков на 12-ом другим способом. Это "перерождение")
Суть в чем:
Набрав максимальное кол-во опыта игрок может переродится в своем же классе. Так же для этого нужно выполнить серию квестов (умертвить себя и там типа переродиться)
После перерождения игрок получит:
- общий показатель НР + 30%
- общий показатель маны + 30%
- возможность купить в березе улучшенные сеты (класс U, а после второго перерождения класс L).
- уникальный прием склонности (мои фантазии тут на раскрытие звериной сущности игрока в бою: набрав определенное кол-во тактик игрок может на определенное кол-во ходов высвободить звериную сущность (превратится в монстра/зверя с усиленными характристиками), согласно склонности разумеется).
- новые питомцы (с улучшенными характеристиками и бонусами), в зависимости от уровня и качества которых будет определяться продолжительность звериной сущности в бою ( о которой написал выше).
Ну как-то так, можно еще что-то придумать и скорректировать, в процессе реализации обновления.


  (31.08.13 16:56)  

И тут я понял, что меня накрыло))


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved