Страницы:
12
Общая > Улыбнуло <img src='http://img.combats.com/i/forum/icon7.gif'width=15 height=15 alt=':)'/>
(31.05.13 11:00)
 (31.05.13 10:55)  (31.05.13 10:52)
а не привяжется ли она к классу?) почитай новость внимательно...но думаю 4-6 сумок мне не хватит)) тут 12ых то маловато
сумки же из пещер можно одеть или воину или стрелку. Неужели не дадут возможность выбить 4ю сумку 10-кой и передать ее мульту 4ке? Это логично было бы и уж точно удобно и шаг на встречу игрокам ) Загонять 4ку в гос и покупать сумки за зубы-креды - скорее так будет.
(31.05.13 11:06)
А к классу пусть вяжутся ПОСЛЕ одевания ) Ну и кой че можно выложить-выкинуть, но уже меньше, чем без сумок. Плюс часть вещей останется на главном персонаже, в его личном хранилище - тот же фулл. Значит у мульта он не займет место и вес....как то так ))
(31.05.13 11:23)
Рюкзак (масса: 819.17/855, предметов: 565/575
я вообще нуб ))
(31.05.13 11:34)
Рюкзак (масса: 634.98/845, предметов: 251/380)
(31.05.13 11:43)
 (31.05.13 11:06) А к классу пусть вяжутся ПОСЛЕ одевания ) Ну и кой че можно выложить-выкинуть, но уже меньше, чем без сумок. Плюс часть вещей останется на главном персонаже, в его личном хранилище - тот же фулл. Значит у мульта он не займет место и вес....как то так ))
одетые предметы не занимают единицы места (свитки в слотах, карманы, шмот)...только по весу актуально
(31.05.13 12:39)
 (31.05.13 11:43)  (31.05.13 11:06) А к классу пусть вяжутся ПОСЛЕ одевания ) Ну и кой че можно выложить-выкинуть, но уже меньше, чем без сумок. Плюс часть вещей останется на главном персонаже, в его личном хранилище - тот же фулл. Значит у мульта он не займет место и вес....как то так ))
одетые предметы не занимают единицы места (свитки в слотах, карманы, шмот)...только по весу актуально
так вот ХОТЬ по весу )) у 4ки и вес сотней ограничен ))
(31.05.13 12:47)
Рюкзак (масса: 904.46/1 010, предметов: 436/605) печалька((((
(31.05.13 12:49)
 (31.05.13 12:47) Рюкзак (масса: 904.46/1 010, предметов: 436/605)печалька((((
вот куда можно выложить 336 предметов ,что бы 100 осталось? ) а, вру ) еще же шмотки мульта, так что 350 предметов надо выложить, про вес уж молчу )
(31.05.13 12:58)
Рюкзак (масса: 365.97/420, предметов: 110/205)
шмот на 8лвл в сундук, и свободно бегаю, 5 лвл, с фулом ))
(31.05.13 14:17)
Надо нарисовать сумки 4-6 левел хотя бы на количество предметов, пусть уж не на вес....а то одних страниц, квитанций, бород и прочего, что выкинуть никак нельзя, куча же....
(31.05.13 14:35)
 (31.05.13 12:58) Рюкзак (масса: 365.97/420, предметов: 110/205)шмот на 8лвл в сундук, и свободно бегаю, 5 лвл, с фулом ))
вово..т.е. нужно удалить своего 12ого перса, зарегать нового, докачать до 8ого...и вот тут то мультиклассовость актуальна!!!!!!!!))))))))))))))))))))))))))))))
(31.05.13 14:50)
Присоединяюсь, нужный топ! Просто необходимо сделать, чтобы основной перс со всем лутом сдавался в общагу, а новый был 0/100 0/100 Вот что надо пусть добирается уже с общаги вылаженное основным персом!
(31.05.13 15:08)
Рюкзак (масса: 440.15/865, предметов: 343/570) А я купил полку для сувениров ER =) Даже чуток места в оружейной, сундуке и под кроватью осталось)
(31.05.13 15:36)
 (31.05.13 15:08) Рюкзак (масса: 440.15/865, предметов: 343/570) А я купил полку для сувениров ER =) Даже чуток места в оружейной, сундуке и под кроватью осталось)
у меня 200 сувениров выложено в общаге, и 35 на руках...пока не стал покупать 400 места ради 35 единиц на руках... шкафчик для брони тоже недозаполнился, т.к. армор кончился.. оруж под завязку кольца под завязку сунук под завязку Все что лишнее на руках я описал в начале топа
(31.05.13 15:46)
Купил полностью ВСЮ возможную мебель ER качества. Кроме сувениров все остальное забито или полность или почти поностью (экипировка полностью, оружейка полностью, сундук полностью, юва почти полностью ну и т.д.) и при этом с собой еще в рюкзаке 537 массы и 403 по количеству. А еще надо шмот мульту.... Тоже вот не знаю что делать...
(31.05.13 16:56)
а интересно а почему 1активный выбранный мультикласс должен тоскать на себе груз другова не активного мултикласса? не разумно ли то что бы каждый активный класс тоскал на себе толька свой личный груз? и почему заметно присуствуют проблемы с перегрузом если кроме актиного класса другие становятся не активными? наверно админам было очень тежело справится с данной проблемой?
|