Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
2 месяца назад в игре появились коллекции за сувениры, включающие в себя такой лакшери-екровый параметр, как удача, причем в отличии от временных свитков, действующих постоянно.
Что есть Удача - некий набор скрытых усилений мф, атаки, защиты и лечебных эффектов на 1% за каждые 10 ед. параметра, кроме того это еще +1 дополнительный "бросок" за каждую еденицу.
Что есть "бросок" - рандомный расчет урона атаки в пределах границ разброса, т.е. если сила удара может быть, к примеру от 400 до 500, то каждый бросок случайным образом выбирает значение из этого интревала, а потом из всех бросков выбираеться самый лучший и закладываеться в удар.
Т.е. если без удачи каждый удар был волей случая, то при нынешних 59 удачи, у нас еще есть каждый раз 59 попыток ударить сильнее и фактически стремиться к максимуму урона.
Безусловно это полезная для каждого фича, но есть один нюанс: урон 9 из 10 классов имеет очень узкий интервал разброса, поэтому усиление хоть и повышает среднее, но разница довольно незначительная.
А вот у 10-го класса грандиозный разброс урона, от 1 еденицы до 2Х, где Х - абстрактная база урона, т.е. когда другой маг кастовал на 500 стабильно, то воздух мог кастануть в интервале от 1 до 1000, из которого значение выбиралось рандомно 1 броском, и реально бывали случаи когда воздух кастовал на -1.
Что же теперь... к 1 броску добавилось еще 59... т.е. теперь у воздуха каждый каст 60 бросков выбирает ему из условного интервала от 1 до 1000, лучший урон из 60 вариантов!
Какова вероятность что урон за 60 попыток будет -1? неимоверно мала
Какова вероятность что урон за 60 попыток будет в 1Х, т.е. 500 - неимоверно высока
Какова вероятность что урон за 60 попыток будет в 2Х, т.е. 1000 - существенна.
Получается что воздух теперь уже не так рендомен и в 60 раз! стабильнее чем был до ввода коллекций.
В хаотах очень хорошо видно как воздушные касты постоянно стремяться к максимуму, т.е. к двойному урону, что очень значительно влияет на и без того шаткий баланс.
Конечно маги воздуха могут убивать даже огонь, не говоря о других стихиях, если будут кастовать в 2 раза сильнее других благодаря ВЕЧНОЙ удачи с дешевых коллекций.
Может пора воздуху убрать разбос с 1-2Х, то стабильного 1Х?
Уровень благородства: 16
в среди магов только
огни )
(11.05.13 12:31)
(11.05.13 12:31)купил бы прием кам дождь сбебе за 10000 кр или 15 )) и заземления за столько же )) я тоже хочу на халяву благо в хаотах рубить )) но увы )))
во-во)...
и это говорит земля... класс стабильно набивающий чуть ли не больше всех))))
х_ФИОНА_х
между прочим, то что воздух кастует в 2 раза сильнее чем другие маги больше проблема воинов) позавчера в хаотах так Дона и выносили, когда у воздуха касты почти постоянно шли больше 1000, хотя ведь рендом обязан иметь место, но его нет, удача задирает касты до предела
Вся описанная проблема решается бафом силавиков.
(11.05.13 12:38)просто интерестно, а кто тебе сказал что удача работает именно так) ?
Чушь, удача даёт процентный бонус к броскам.
какие глупости. тогда топы с +300 меньше 2к стрелять не должны были
+незабываем удача на удачу вообще неработает)
ИЛС
по земле давно фикс пляшет..не спорь)..
(11.05.13 12:44)я теперь меньше чем 1000 в фулперфекта не кастую
В пещере цепная молния такая адовая,что сносит мобов на других этажах,а однажды с низин молния до повелителя с кат долетела :О
(11.05.13 12:45)
(11.05.13 12:49)
(11.05.13 12:44)
(11.05.13 12:57)| Страницы: 123456789101112…» |