Страницы: 12

Общая > Как играть магом 


  (03.05.13 11:25)  

(03.05.13 11:04)

скажу цитируя Бродского:Не одевай мага,Не совершай ошибку...


+


  (03.05.13 11:25)  

(03.05.13 11:21)

Скажу автору одно - рубаха ер на 3 барьера обязательна.

шо за фича такая-барьер?


  (03.05.13 11:27)  

(03.05.13 11:21)

Скажу автору одно - рубаха ер на 3 барьера обязательна.


зачем она магу, имею сам рубаху на 3 барьера. В рубахе после первых трёх разменов записи по 500+ , так как пишется сначало в барьер рубахи а потом урон режет маг барьер на выходе конечно небольшой урон (но рубаха уже не имеет смысла)!


  (03.05.13 11:30)  

(03.05.13 11:27)

(03.05.13 11:21)

Скажу автору одно - рубаха ер на 3 барьера обязательна.


зачем она магу, имею сам рубаху на 3 барьера. В рубахе после первых трёх разменов записи по 500+ , так как пишется сначало в барьер рубахи а потом урон режет маг барьер на выходе конечно небольшой урон (но рубаха уже не имеет смысла)!


ну как же без рубахи тогда крит не убьет мага)


  (03.05.13 11:42)  

пирожок в атаке
1) Соклан-крит написал, что снесёт тебя быстро - это правда. Но он имел ввиду физ. А реальная сила мага (особенно земли) - в хаотах. Там полно нубов, которые бьют всех на энтере, и засчёт таких игроков маг хорошо набивает (играя через них).
2) С серой магией (маг.разрушение и маг.пресс) есть хорошие шансы и в турнирах, но против критов всё равно будет тяжко
3) Маг рулит только при очень аккуратной игре. Например если тебя ударил в хаоте критовик (подчеркнулся), не надо сразу с ним размениваться. Ждёшь пока он с кем-то ещё разменяется (жмёшь пробел, пока у него жизни не уменьшатся) и после этого можно быстро меняться. Иначе можно получить крутую связку "разгадать"+"порезы" (для мага жесть).

Вообщем тяжко. Танком намного проще (если ты был танком, так бы и оставался им). EF-танк на 10ке - самый халявный способ дойти до 11го уровня (можно даже без пещер).


  (03.05.13 12:45)  

Как маг, совет мой тебе таков: если ты, как правильно здесь писалось, потратишь уйму денег и нервов, чтобы одеть мага, то есть риск превратиться в доната.

Во-первых, тебе нужны все приёмы земли. Если они есть, хорошо. Если нет, то нужны практически все. У земли нет ударного каста. Ни одного противника ты не добьёшь каменным дождём. Одного купленного каменного удара не хватит, потому что у него задержка 3 размена. Булыжник очень слаб. Страж, каменный щит, заземления, цветок - следующие на покупку.
С другой стороны, можно очень неплохо пройти 10ку каменным дождём пиу-пиу и купив одно магическое разрушение. Но тогда никакой светлой и тёмной магии, никакого восстановления маны (следовательно нужна жертва земле, а лучше огню и куча выкопанных умелок).

Кому ты будешь сливать: всем критам кроме госпурщиков, всем топорам, сильным танкам и уворотам, магам воды и магам, одетым лучше тебя другой стихии.
Кого ты будешь убивать: всех уворотов кроме жёлтых, очень слабых критов, магов огня, с танками менее 150 выноса есть шансы.
Сколько будешь стабильно набивать в хаотах: с разрушением и дождём 2-3к, со всеми приёмами земли 4-5к.

Стоимость фулла + приёмы минимально 8500 кредитов - средне 12500 кредитов - нормальный маг 26000 кредитов + екровещи.


  (03.05.13 12:47)  

пирожок в атаке
будет тяжело магом таким, насчет стихий свет/тьма- проблема умелок встанет, прикинь сразу на что хватит, то и бери


  (03.05.13 12:50)  

rezet xp
) четко и по делу) а то сижу тут думаю, как попроще ответить- уже и не надо)


  (03.05.13 12:55)  

есть риск превратиться в доната
Пичаль=(


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved