Страницы:
123456
(29.04.13 13:11)
почему воин не дав размен подчеркивается? я не собираюсь первый бить!что за бред пусть он бьет!! 1111111
(29.04.13 13:13)
Аффтар! Выпей йаду! КгАм-щик блин... (вспонил 2004, ностальгирую...)
(29.04.13 13:15)
Всё правильно сделали. Какой интерес воину, поставив размен, получить сразу 4 каста?
В помойку топ, ибо снова нытьё.
(29.04.13 13:16)
 (29.04.13 13:15) Всё правильно сделали. Какой интерес воину, поставив размен, получить сразу 4 каста?В помойку топ, ибо снова нытьё.
а чё не 10 кастов?
(29.04.13 13:26)
поставил размен получил 100 кастов!)
(29.04.13 13:27)
 (29.04.13 13:26) поставил размен получил 100 кастов!)
Ты смотри аккуратней посохом маши а то контрудар с четырёх рук получишь )))
(29.04.13 13:28)
Для того и сделали, что бы оба не тянули.
(29.04.13 13:30)
объясните мне, как можно ныть играя магом с 100 выноса и 50 духа?
(29.04.13 13:32)
 (29.04.13 13:28) Для того и сделали, что бы оба не тянули.
это скорей очередная плюшка для воинов против магов
(29.04.13 13:42)
от нубы-то... да там у каждого противник подчеркивается... ибонефик тянуть. но я всервано тяну когда маг подчеркнут. ибонефик.
(29.04.13 13:43)
 (29.04.13 13:27)  (29.04.13 13:26) поставил размен получил 100 кастов!)
Ты смотри аккуратней посохом маши а то контрудар с четырёх рук получишь )))
против посаха? вау. найдешь лог - дам 100кр.
(29.04.13 13:44)
 (29.04.13 13:32) это скорей очередная плюшка для воинов против магов
профильные защиты как раз и придуманы, чтобы защищатья от магов ты прав, если воин первым поставит удар, то получит урон без защиты
(29.04.13 13:46)
 (29.04.13 13:32) плюшка для воинов против магов
плющка магов кастовать первым, вот и кастуйте я был бы рад имея 10НР сначала ударить с двух рук, а потом чтобы каст шёл(если маг живой останется)
(29.04.13 13:46)
 (29.04.13 13:28) Для того и сделали, что бы оба не тянули.
дело в том, что это вносит дисбаланс в противостоянии воинов/стрелков против магов. посколько взмах посохом (не под ЭБД) за эффективный размен считать смешно, получается что воин всегда знает, дал ли маг ход (по касту видно в логе), маг же не знает, подчеркнулся ли противник из-за проставленного им хода, или по тайму.
(29.04.13 13:47)
 (29.04.13 13:46)  (29.04.13 13:28) Для того и сделали, что бы оба не тянули.
дело в том, что это вносит дисбаланс в противостоянии воинов/стрелков против магов.посколько взмах посохом (не под ЭБД) за эффективный размен считать смешно, получается что воин всегда знает, дал ли маг ход (по касту видно в логе), маг же не знает, подчеркнулся ли противник из-за проставленного им хода, или по тайму.
ОМГ... одень воина сходи в бой с магом - удивишься, увидев то-же самое.
(29.04.13 13:47)
 (29.04.13 13:43) ...
Это стёб друже ) релакс тэйк ит изи...
(29.04.13 13:48)
 (29.04.13 13:46) ,,,
вам будет лучше, если мак касты будут проходить не первыми, а как у воинов после выставления хода с двух сторон? сами же потом взвоете
(29.04.13 13:49)
 (29.04.13 13:47)  (29.04.13 13:43) ...
Это стёб друже ) релакс тэйк ит изи...
ок.
(29.04.13 13:50)
за право первого урона+возможность целевой агрессии мы платим невозможностью одеться в госе/в пещере ( в ТН вещи тоже 30 екров штука стоят), платными приемами и невозможностью стоять в длинном бою на отхилл, т.к. духа и слотов не хватает.
(29.04.13 13:51)
никто не может жить вечно, тем более в виртуальной игрухе. смирись.
|