Страницы: 12345

Общая > Ваши идеи для популяризации благокача 


  (22.04.13 18:26)  

(22.04.13 18:16)

(22.04.13 18:10)

Автор, неужели ты не понимаешь, что ваш благо кач для 80% клуба полнейший отстой? И качают его только из-за эма эти 80%Противостояние не надо сравнивать с благокачем.Не все могут себе позволить сидеть в спиках/группах и быть у компа.Хот хорош тем, что ты в удобное для себя время его провел и дальше делаешь свои дела. Массовый бой и велик? Отлично! Удобно - прилетел подготовленный. А сидеть высчитывать что-то на ЦП, создавать какие-то нелепые группы не все могут себе позволить.Отчего КЦ не особо популярна? Правильно, ты зависишь от кого-то и кто-то от тебя, а это не удобно.Вообще убрать благо с боями по склонке, ну пусть благо оставить, убрать тупо ограничения на вход за кого-либо по кол-ву, молотились бы себе как в старые добрые на ЦП бараг на брагу, был бы драйв.


Ну тут есть своя правда конечно, но у меня для защитников хаотов всегда встречный вопрос есть: вам это реально нравится? Ну прямо честно-честно нравятся хаоты в том виде, в каком они есть сейчас? Тайм 1 минута, 40+ человек, через 15 секунд половина уже подчёркнута. Не, ну реально что ли это нравится?
Я вот не верю. Может не надо лукавить, а надо признать, что хаоты существуют только из-за того, что это самый лёгкий/дешёвый/быстрый способ получения опыта/блага/оков?


Лично мне хаоты нравятся из-за того, что там ты стратежишь в быстром режиме, юзаешь попутно расходники, хил если надо и имеешь шанс выиграть 50 на 50. Драйвово и интересно.
Кстати тайм там 5 минут.
И причина вовсе не в оковах или благе, лично для меня как. Пока я от боев вообще устал порою, дальше с удовольствием вернусь в хаоты, ну никак не в благокач.
Небыло хаотов - вообще не ходил в бои на 12-м, даже забивал на пару месяцев. Исключение когда уж совсем делать нефиг, затаривался хилом и шел отхиливать тонну против мага земли какого-нить.
Но мне гараздо приятнее юзать этот хил не в тупом благокаче на ЦП, а в большом реальном противостоянии или клан-варе.


  (22.04.13 18:30)  

(22.04.13 18:24)
...


Конечно тебе в хаоте не интересно, ибо можешь себе позволить сидеть вытягивать бои на ЦП с тучей хила. А у 90%+ игроков хила нет и им интереснее побеждать в хаоте командой, сливая сильных и набивая тактики на слабыщ, щитовать мага и спиной прикрывать уворота, оставаться в конце и разруливать.
А так на ЦП удар-удар-удар-хилка-удар-хилка... лупанул пару людей, самоутвердился, доволен.
Понимаю еще физ (грубо относительный) по склонке, когда двое решили пиписками померять и своят фул готовые на фул отхиле. Бой равный и интересный, остальное похоже на то как было раньше: сидит определенная шайка на ЦП и отстреливает мимо проходящих, им интересно - 90% прохожих нет.


  (22.04.13 18:32)  

ввести кнопку нападения по склонки везде, кроме вxодов в пещеру и в торговом посту/алтаре плавки/вxода в излом/гору


  (22.04.13 18:33)  

(22.04.13 18:26)

Лично мне хаоты нравятся из-за того, что там ты стратежишь в быстром режиме, юзаешь попутно расходники, хил если надо и имеешь шанс выиграть 50 на 50. Драйвово и интересно.Кстати тайм там 5 минут.И причина вовсе не в оковах или благе, лично для меня как. Пока я от боев вообще устал порою, дальше с удовольствием вернусь в хаоты, ну никак не в благокач.Небыло хаотов - вообще не ходил в бои на 12-м, даже забивал на пару месяцев. Исключение когда уж совсем делать нефиг, затаривался хилом и шел отхиливать тонну против мага земли какого-нить.Но мне гараздо приятнее юзать этот хил не в тупом благокаче на ЦП, а в большом реальном противостоянии или клан-варе.


Вот хочу, но никак не могу совместить слова "хаоты" и "стратегия" :) Я ж ходил, пробовал. Если сидишь, ждёшь до последнего, думаешь над своими действиями, анализируешь противников, но в конце, как правило, 2 варианта:
- остаёшься один против толпы и, конечно, сливаешь, хоть удумайся там;
- выходишь из хаота с полными хп, набив 1000.
Так что всегда лучшей стратегией там было побыстрее жать на энтер и тыкать приёмы, какие загораются. Как, собственно, и поступает большинство участников.


  (22.04.13 18:34)  

ввести 200% блага в турнираx


  (22.04.13 18:37)  

давать 300% блага и 0 опыта за бои начатые возле xрамов вражескиx склонок - типа надсмешился/защитил xрам - получай бонусное благо. ни xацу на 12й (((((( :(


  (22.04.13 18:39)  

(22.04.13 18:30)

(22.04.13 18:24)

...

Конечно тебе в хаоте не интересно, ибо можешь себе позволить сидеть вытягивать бои на ЦП с тучей хила. А у 90%+ игроков хила нет и им интереснее побеждать в хаоте командой, сливая сильных и набивая тактики на слабыщ, щитовать мага и спиной прикрывать уворота, оставаться в конце и разруливать.
А так на ЦП удар-удар-удар-хилка-удар-хилка... лупанул пару людей, самоутвердился, доволен.
Понимаю еще физ (грубо относительный) по склонке, когда двое решили пиписками померять и своят фул готовые на фул отхиле. Бой равный и интересный, остальное похоже на то как было раньше: сидит определенная шайка на ЦП и отстреливает мимо проходящих, им интересно - 90% прохожих нет.


Ты всё класно расписал про хаоты, тебе бы рекламные ролики делать, я думаю неплохо получилось бы!
А теперь я тебе открою суровую правду, захожу я в хаот, заряженный позавязку всем чем можно, а все напротив видя желтый фулл (далее два варианта развития событий) воины не дают разменов (и соответственно тактик) а маги и стрелки дистанционно хирячат в меня всем чем можно.А в то время в моей команде всем абсолютно пофик на то что тут есть я, заряженный хилом и недешевыми расходниками и готовый разнести всё живое в пух и прах, они жмакают энтер в надежде что "всё получиться" и кроличья лапка в кармане им поможет сыпят тактики врагу который сливает меня порезами бросками и казнями ))) - Радужно? я так не думаю )))


  (22.04.13 18:40)  

(22.04.13 18:30)

Конечно тебе в хаоте не интересно, ибо можешь себе позволить сидеть вытягивать бои на ЦП с тучей хила. А у 90%+ игроков хила нет и им интереснее побеждать в хаоте командой, сливая сильных и набивая тактики на слабыщ, щитовать мага и спиной прикрывать уворота, оставаться в конце и разруливать.А так на ЦП удар-удар-удар-хилка-удар-хилка... лупанул пару людей, самоутвердился, доволен.Понимаю еще физ (грубо относительный) по склонке, когда двое решили пиписками померять и своят фул готовые на фул отхиле. Бой равный и интересный, остальное похоже на то как было раньше: сидит определенная шайка на ЦП и отстреливает мимо проходящих, им интересно - 90% прохожих нет.


Да никому это не интересно. Так происходит просто потому, что по-другому никак. Интересны были бы хорошие массовые бои. В хаотах как раз нет никакой командной игры, там каждый сам за себя. А в конфликтах есть. Точнее там для неё есть все возможности.


  (22.04.13 18:41)  

на счёт пещер меня не интересуют доступы в силу малого уровня,а вот от рецептика фунгуса из конфликтов или какой-другой плюшки не отказался бы.
п.с. в склонках дерусь ради интереса.действительно интересно.


  (22.04.13 18:41)  

Топ следует понимать так
"Объясните мне кто-нибудь, нафига я благо качаю!!"

Афтор, не боись, придумают что-нить админы. У них это главный фетиш - благокач этот, так что деваться некуда.. или вводить 13й уровень, или доп. плюшки за благо.


  (22.04.13 18:41)  

(22.04.13 18:40)

(22.04.13 18:30)
...


Да никому это не интересно. Так происходит просто потому, что по-другому никак. Интересны были бы хорошие массовые бои. В хаотах как раз нет никакой командной игры, там каждый сам за себя. А в конфликтах есть. Точнее там для неё есть все возможности.


ПЛЮСУЮ!

(22.04.13 18:34)

ввести 200% блага в турнираx


НЕИСТОВО ПЛЮСУЮ!

(22.04.13 18:37)

давать 300% блага и 0 опыта за бои начатые возле xрамов вражескиx склонок - типа надсмешился/защитил xрам - получай бонусное благо. ни xацу на 12й ((((((


Идея интересная но труднореализуемая ))) я тя буду караулить у твоего храма ты меня у моего и мы как "морячка и моряк" - не встретимся никак )))


  (22.04.13 18:42)  

(22.04.13 18:37)

давать 300% блага и 0 опыта за бои начатые возле xрамов вражескиx склонок - типа надсмешился/защитил xрам - получай бонусное благо. ни xацу на 12й ((((((


Отлично :) Квест - насрать на пороге храма Вознесения: +100% блага на сутки. А пацифисты будут брать квест "прибрать в храме за доблестными воинами" ))


  (22.04.13 18:42)  

(22.04.13 18:42)

(22.04.13 18:37)

давать 300% блага и 0 опыта за бои начатые возле xрамов вражескиx склонок - типа надсмешился/защитил xрам - получай бонусное благо. ни xацу на 12й ((((((


Отлично Квест - насрать на пороге храма Вознесения: +100% блага на сутки. А пацифисты будут брать квест "прибрать в храме за доблестными воинами" ))


Ржунимагу )))


  (22.04.13 18:44)  

(22.04.13 18:10)

Автор, неужели ты не понимаешь, что ваш благо кач для 80% клуба полнейший отстой? И качают его только из-за эма эти 80%
Противостояние не надо сравнивать с благокачем.
Не все могут себе позволить сидеть в спиках/группах и быть у компа.
Хот хорош тем, что ты в удобное для себя время его провел и дальше делаешь свои дела. Массовый бой и велик? Отлично! Удобно - прилетел подготовленный. А сидеть высчитывать что-то на ЦП, создавать какие-то нелепые группы не все могут себе позволить.
Отчего КЦ не особо популярна? Правильно, ты зависишь от кого-то и кто-то от тебя, а это не удобно.
Вообще убрать благо с боями по склонке, ну пусть благо оставить, убрать тупо ограничения на вход за кого-либо по кол-ву, молотились бы себе как в старые добрые на ЦП бараг на брагу, был бы драйв.


+много


  (22.04.13 18:49)  

(22.04.13 17:32)

Давать какой-то процент блага даже при сливах(только на ЦП). Как вариант - давать благо за сожранный хил всегда. Сразу нубы потянутся


  (22.04.13 18:59)  

(22.04.13 18:41)

Идея интересная но труднореализуемая ))) я тя буду караулить у твоего храма ты меня у моего и мы как "морячка и моряк" - не встретимся никак )))

но через 24ч, или максимум 240ч я или ты пойдем жертвовать xлам в xраме ради 10% бонуса блага, так же брать задания надо проxодить раз в день. а когда бой образуется у одного из xрамов, ты или я потянемся в тот бой.


  (22.04.13 18:59)  

вот бы придумали как оживить игру с помощью графики. Боевка вообщем не плохая, много чего зделано и продумано (формулы, мф, свитки, чарки, класы), но не хватает ето все какнить оживить, зделать игру 3Д, интересно в бою показывать клас и свою индивидуальную тактику его ведения, но как по мне "удар в голову/пояс" --- "Бронь головы и ног" как то нудно и себя уже изжило, особенно на равне с другими онлайн играми последних лет. Много материала же уже есть, народ несет реал в игру, почему бы не зделать игру ярче и краше.


  (22.04.13 19:02)  

19:01 Гляди в оба, понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием "Буйство смерти x 15". (Мф. мощности урона (%): +150, Мф. мощности магии стихий (%): +150)

Вот это нормальное оживление ))))
Как вам бонус???


  (22.04.13 19:06)  

в выходные дают % к опыту....а толку? какой смысл персоонажам качающим благо, качать его в выходные? ап!


  (22.04.13 19:26)  

можно оживить, если придумать как реализовать тех персонажей которые не готовы вливать или постоянно сидеть в пешерах, чтобы выйграть 1-2 боя в неделю на цп...

если посмотреть больше половины персонажей вообще не знают за чем взяли склонку... Основная часть людей со склонкой на 11м ур, а в конфликтах рубиться чуть больше 50 человек,я уже всех по никам знаю,кто в чем одет и сколько хилиться будет. А это верный признак того что интрига отсутствует и исход боя заранее известен в 90% случаев!


Страницы: 12345
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved