Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(22.04.13 10:50)
(22.04.13 10:23)Эмовская халява это не мотивация для бюджетных игроков?
(22.04.13 10:58)
(22.04.13 10:58)
(22.04.13 11:01)
(22.04.13 10:58)ну соберут обвесы.. а дальше что?) копать пещеры на расходники чтобы слить 1 наглого кастунишку на цп?)
ну соберут обвесы.. а дальше что?)
а что тебе дальше то? в игре нет финала, надо наслаждаться процессом. Если неинтересно, то крестик в углу
Нужно вводить новые квесты позволяющие ещё больше усиляться с привязкой к благу:
Например
1 - ввести квест на ап Пыги с муна, и сделать так что бы NPC который будет выдавать задание на этот квест открывал нужную ветку диалога только если у перса 5+ блага
2 - ввести квест на усиление "зверья" и по аналогии с предыдущим пунктом открывать нужные диалоги только для тех у кого 10+ блага
3 - далее по аналогии
Тот кто захочет быть у руля - выйдет на ЦП и будет качаться, будет рыть низины и гору, будет собирать команду (тщательно, а не с кем попало) а потом выходить на ЦП что бы приблизиться к заветной цифре блага и усилить своего перса.
идея ясна, сидеть и смотреть как все усиляются и ничего не делать - никто не будет, все теми или иными способами пойдут качать благо.
На мой взгляд тут всеобщая проблема с мотивацией. То что конфликты не нужны большинству это не столько из-за несовершенной системы, сколько из-за отсутсвия смысла качать благо выше определенного значения.
На данный момент это в лучшем случае 10 лвл. А это то значение, которое не сложно взять за месяц-два в хаотах при минимальной подготовке к бою, т.е. когда не надо копать ради блага, а именно благо фармиться ради копания.
В принципе думаю и админы пойдут самым простым путем - вводом каких-то плюшек требующих большие уровни блага, без каких либо изменений в системе конфликтов.
Надо понимать что содержание бюджетников в игре необходимо лишь для того чтоб они обеспечивали геймплей донатам, поэтому думать надо не как сделать всем хорошо, а в плоскости возможного интереса для мажоров.
Можно дать игрокам возможность качать благо быстро, халявный ВФ-ЕР шмот, ЕР пухи в КЦ, ЕР плащи, но если они не будут ходить в бои с топами, а лишь дальше и больше копать, то какой в этом смысл?
Вот если бы ввели некие "пвп-жетоны стремления", которые давали за победы над игроками которые одеты на некий % дороже, ну к примеру Р игроку над ЕР, а потом за эти жетоны были какие-то супер-плюшки, то возможно народ стал бы более смелее и активнее, да и мажорам интереснее, что на них агряться "охотники за головами".
Ну а пока никому ничего и не надо особо
даешь портал в Ист при благе 10+
и даешь доступ в пещеру Иста (когда она будет) с благом 15+
Нытьё какое то..
Всё нормально) Как по мне...
Если вы сами не можете найти себе тут цели, и двигаться к ним.. Эт ваши траблы
| Страницы: 12 |