Страницы: 12

Общая > Ну ясно же как белый день... 


  (22.04.13 10:21)  

Необходимо мотивировать игроков (особенно бюджетных) к посещению конфликтов на цп и турниров.

Не буду описывать все недостатки - о них все игроки знают...

Как пример успешной мотивации могу привести пример хаотов.. они регулярно набираются, там есть определенная выгода и цель как для персонажей со склонкой, так и без в любом фулле.
1) Получение балага
2) Шанс получить оковы даже при проигрыше
3) Хоть какое-то развлечение для тех:
3.1) кому не нравится цп
3.2) у кого нету склонки
3.3) кто не может побеждать

Помню какой взрыв был после введение 1 жетона за поражение... в турнирах было не протолкнуться. Конечно для 2500 жетонов 1 жетон за участие очень мало.. ибо плащ можно будет одеть на голое тело)

Но все же... по аналогии бы добавили драйва на 12...


  (22.04.13 10:22)  

3.3) кто не может побеждать

это что еще за категория такая?)


  (22.04.13 10:23)  

мне дают всегда оковы даже если солью набиваю норма :)
благо не покачать криты сносят увороты в плашах невидимка!
топоры бросаютса чем не попадя..


  (22.04.13 10:24)  

я знаю, как мотивировать игроков к посещению ЦП..
сделать переход через ЦП 20 секунд...
и чтобы даже если возвратом, то все равно 20 секунд-)


  (22.04.13 10:25)  

(22.04.13 10:23)

мне дают всегда оковы даже если солью набиваю норма благо не покачать криты сносят увороты в плашах невидимка!топоры бросаютса чем не попадя..


даа.. магу на цп благо качать ток нападая первым) любой заход после кого-то череват)


  (22.04.13 10:26)  

(22.04.13 10:24)

я знаю, как мотивировать игроков к посещению ЦП..сделать переход через ЦП 20 секунд...и чтобы даже если возвратом, то все равно 20 секунд-)


придется не ходить через цп!)


  (22.04.13 10:27)  

[12] - 1625

скоро 13- потом 13 шмот..новое нытьё и по круговой


  (22.04.13 10:28)  

(22.04.13 10:27)

[12] - 1625скоро 13- потом 13 шмот..новое нытьё и по круговой


ага... одеться, заруниться... чтобы взять 13 в хаотах)))))))))))))))))))))))))


  (22.04.13 10:31)  

(22.04.13 10:24)

я знаю, как мотивировать игроков к посещению ЦП..сделать переход через ЦП 20 секунд...и чтобы даже если возвратом, то все равно 20 секунд-)


и это не мотивация, а обязаловка... смысл боев на цп, если там ходят полностью упакованные под грибом дротеры или мажоры?)

еслибы сделали массовость боев.. с привлечением дружеских склонок.. там бы люди выбирали кинуть им паралич на первого попавшегося мага или на самого сильного)


  (22.04.13 10:33)  

может вернёте кнопку нападение на цп?(:


  (22.04.13 10:34)  

маг vs воин в турнире, победа мага. Параллов и свитков горы на всех не хватит..


  (22.04.13 10:36)  

или кредиты выдавать?за конфликты разумеется ) там 1 или 2 в редких случиях 10 )и люди та потянутся (:


  (22.04.13 10:37)  

там бы люди выбирали кинуть им паралич на первого попавшегося мага или на самого сильного)
дык паралич рендомно кидается-)

а вообще -- как оживить турниры?
вывести расходники из них полностью -- маги сразу оживятся, зуб даю-)
а оживить ЦП -- а зачем?
стимуляция есть - -12й шмот, за ним и бегают активно на ЦП да в хаоты.
и то, сейчас почти каждый нубовоин может покопать ГЛ+ТН и подоминировать магов-)


  (22.04.13 10:41)  

(22.04.13 10:37)

там бы люди выбирали кинуть им паралич на первого попавшегося мага или на самого сильного) дык паралич рендомно кидается-)а вообще -- как оживить турниры?вывести расходники из них полностью -- маги сразу оживятся, зуб даю-)а оживить ЦП -- а зачем?стимуляция есть - -12й шмот, за ним и бегают активно на ЦП да в хаоты.и то, сейчас почти каждый нубовоин может покопать ГЛ+ТН и подоминировать магов-)


оставишь без расходников - будут ходить ток перфект воины)
оживлять цп.. ну как для чего... все таки пвп основное в игре, да и массовые бои поинтереснее.
стимуляция сейчас - позадротил несколько дней, вышел на 5 боев отдаминировал (чаще всего магов, ибо против них КПД какахенов - максимальный) и все. Это интересно?)


  (22.04.13 10:42)  

по круговым...
1 гарантированный жетон за победу и пойдут люди-)
те же бюджетники и пойдут, рассчитывая на победы над бюджетниками и жетоны.


  (22.04.13 10:42)  

(22.04.13 10:42)

по круговым...1 гарантированный жетон за победу и пойдут люди-)те же бюджетники и пойдут, рассчитывая на победы над бюджетниками и жетоны.


ага... 1 за круговой.. и плащ на голое тело в итоге)


  (22.04.13 10:45)  

так пусть собираются, координируются.
что сейчас, например, мешает кучке в 8 бюджетников собраться на круговой в 03-00 дружно?
шанс что кто-то влезет из более серьезных ребят довольно мал в такое-то время.

а массовые бои -- сделать бы за велики, начатые не с заявки, а с нападения старый (первоначальный коэффициент блага).
или просто 300% блага.
тогда будет значимый смысл и разгонять, и заходить тоже будут бюджетники.


  (22.04.13 10:45)  

в топку конфликты :)


  (22.04.13 10:48)  

(22.04.13 10:45)

так пусть собираются, координируются.что сейчас, например, мешает кучке в 8 бюджетников собраться на круговой в 03-00 дружно?шанс что кто-то влезет из более серьезных ребят довольно мал в такое-то время.а массовые бои -- сделать бы за велики, начатые не с заявки, а с нападения старый (первоначальный коэффициент блага).или просто 300% блага.тогда будет значимый смысл и разгонять, и заходить тоже будут бюджетники.


а смысл в таких ухищрениях? ну задротное решение.. типичное задротное решение. Играть приходишь всеже, а не задротить. Разумную мотивацию надо.
А сбор в 3 ночи.. не знаю дажу как обозвать)
учитывай при таких предложениях, что до максималки 2500 жетонов... это им всю жизнь сидеть) и не спать)


  (22.04.13 10:50)  

а кто сказал что 12 ЕР плащ должен быть легко достижим?
Л чарку они собирают, бюджетники?
или ЕР пушку в КЦ толпы прямо роют?
нет? так почему плащ должен быть максимальный?


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved