Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
выдайте новую форумку , чтоб руки не поднимались в очередной раз описывать:
1. ущербность земли абсолютно ВЕЗДЕ... ну разве что только хаоты оставили и то спорный момент ((
2. грава програмно не критует , как и метеор
3. убогие критовые касты, которые почему-то в тьме чаще критуют, нежели при использовании приема "Озарение".
4. нет смысла покупать что либо выше красного мага т.к. ничего не работает (( кроме как мнимого параматра антикрита.
5. при раскидке статов 125выноса на 125мудры физические удары в чарках почему-то выше чем при 150выноса на 100мудры .. хотя бонус типо +10% должен быть .. может через пару лет и будет работать ((
6. АП лабы исключительно ТОЛЬКО для воинов, у кого не спросишь все как один пишут что "Цепь защитника" - НЕ РАБОТАЕТ ((
7. про постоянно гадаемый барьер, двойные броски, многочисленные шокеры, остановки, парализации ... которые легко разгоняются до 15 разменов махания посохом ИЗ которых маг даже при 150 в выносе не переживает
8. бесплатный воинский/стрелковый эмо шмот ... тоже уже в печенках сидит
9. про то что воин/стрелок в отличии от мага в одно лицо спокойно убивает ВВ
10. огромное количество хила в пещере Эмиральда, который магу фактически вообще НИКАК не нужен ..
11. ЭБД - опять все против магов
12. плавка печатей из эмо шмота ?
Дека Логладо EF (Масса: 1)
Развернуть/свернутьЦена: 50 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +5
Мф. против увертывания (%): +3
Мф. критического удара (%): +5
Мф. увертывания (%): +14
Мф. мощности рубящего урона: +1
Мф. мощности режущего урона: +3
Уровень жизни (HP): +6
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
опять таки почему нет возможности плавить на магов ???? ах да там же полный шлак, который даже переплавить нельзя (((
а маги огня?
просто надо уметь играть
(15.04.13 22:45)щас любые маги мясо, мало того что пещеры воины на энтере с закрытыми глазами чистят на энтере
что экономит массу времени и сил
просто надо уметь играть
в КЦ земля рулит
в хаоте рулит
в пещерах бить жирных босов рулит
поиграй недельку критом , после этого будеш год улбатьса и радыватса играя в земле
Давно пора фиксить землю - метеор , кам удар , заземы .
(15.04.13 22:49)пусть убирают класс магов и дадут переодеться
(15.04.13 22:49)
(15.04.13 22:52)да на ентере классно пещеру проходить. наверное. а то 3 ентера уже вылеело за месяц.
против арба магии вообще 0
незнаю как вы а я игровой мышкой оскар пользуюсь там доп кнопка у колесика под интер стоит
(15.04.13 22:52)Когда ноют все,это баланс
(15.04.13 23:05)и эти земляные черви еще имеют наглость ныть...
Нытье. Казни и броски получают любые классы бойцов .А то, что в хаоте просто халявный урон у земли -это да. Если разобраться у каждого класса своя фишка... Увороты вон, бью по 4 за размен по 400+вампирики и вообще жесть. И мы так по ним попадаем далеко не с первого раза если к тому времени не убьют контрами и прочими..так что ныть ,так всем дружно надо..каждому про своё...
| Страницы: 123 |