Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Я вот решил предложить кое что насчет хаотов.
Предлагаю ввести в хаотах дополнительный опыт тому кто совершил первое убийство , или тому кто убил последнего, или чтото вроде этого .
Например:
00:00 Боец (Х) побежден великим воином по имени Боец (У)
Боец(У) получил +10% к опыту в этом бою за первое убийство
Или
Победа за Боец(Х) ,Боец(Р) ,Боец(Н).......
00:00 Боец (У) побежден великим воином по имени Боец (Х)
Боец (Х) получил +15% к опыту в этом бою за последнее убийство
Или предлагаю вот что, думаю многие согласятся что бывает обидно что ты в своей команде набил больше всех и вы проиграли... поэтому можно сделать так: тот кто набил больше всех урона из проигравшей стороны получит 25% того опыта которые он бы получил в случае победы
А если тот кто нанес больше всех урона в хаоте и его команда выиграла то он получит +25% к опыта
Например:
если бы Боец (Н) нанес в своей команде больше всех урона и выиграл бы бой он получил бы
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 9999 HP. Получено опыта: 62500 (125%). (50000 +12500)
а в случае поражения он получит
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 9999 HP. Получено опыта: 12500 (25%).
еще можно сделать и минусы к опыту, например, если Боец (Р) выиграл бой но нанес слишком мало урона по сравнению со своей команды то ему опыт -10% дадут
например если бы Боец (Р) не нанес бы меньше всех он получил бы
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 500 HP. Получено опыта: 2000 (100%).
то в этом случае он получит
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 500 HP. Получено опыта: 1800 (90%).
Но бывает и такие случаи что в команде все нанесли больше нормы , допустим все нанесли по 3000 НР ,а Боец (Н) нанес 2999 , то ему за это -10% от опыта? Это же не верно, поэтому предлагаю ввести чтото вроде лимита. Мало урона будет считаться тот урон который меньше (максимального кол-во НР /2) например если у Бойца (Н) 2000 НР то любой урон больше (2000/2) будет нормой
И так давайте сделай вывод или чтото вроде этого , если вы Совершили первое убийство (+10%) ,последнее убийство (+15%) , с команды больше всех набили (+25%) и выиграли то вы получите 100%+10%+15%+25% =150%
НЕ так
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 5000 HP. Получено опыта: 50000 (100%).
А ТАК
00:00 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 5000 HP. Получено опыта: 75000 (150%).
Надеюсь на вашу поддержку) и в дальнейшем хочу видеть такое в проекте=)
Всего доброго =)
Ваще канещно есть пару предложений толковых оно разнообразит немного Хаот
Надеюсь на вашу поддержку) и в дальнейшем хочу видеть такое в проекте=)
Да тут в проекте,без бутылки и друга программиста и так не разберёшся,давай загрузи ещё всякими другими делами..=))))
MR-old Baku [8]
Поддерживаю!
+
Полностью согласен с автором, только боюсь, что ничего не сделают: для этого же поработать нужно.....
(25.03.13 21:57)готов отдавать 50% опыта своих автору
Еще умникам, которые пропускают ход в бою, чтобы можно было как раньше ставить. "калечку" Мне большего и не надо) :3
Ну всё,теперь всё Баку в этом топе соберётся двигать соратника..=)))
(25.03.13 22:04)
(25.03.13 22:04)+
(25.03.13 22:59)
(25.03.13 22:04)ап
что только ни придумают лижбы не качаться
(26.03.13 01:41)Ап)
00:00 Боец (Х) побежден великим воином по имени Боец (У)
Боец(У) получил +10% к опыту в этом бою за первое убийство
*страшным глосом* First Blood!!
(26.03.13 14:38)| Страницы: 12 |