Страницы:
12345
(18.03.13 02:47)
 (18.03.13 02:45)  (18.03.13 02:02) У меня один вопрос, почему 250 проф статов может сделать любой воин на 12м, а вот 250 интелекта не смогут сделать даже не все перф маги.
Убери с мудрости, а так то два полных бонуса получается ты хочешь)))))
ага да, лично с огня сам играл с мало муд играть реально? нет , ещё если под баф ты хп 4-5 к жо снимет 400-500 хп под поглашения где то 200-300 и фиг каждый ход барьер будешь обновить?)) против магов стоять вообще жутко особенно против антикласс
(18.03.13 02:48)
 (18.03.13 02:43)  (18.03.13 02:39) ...
про лейт тупил и у меня бывает не всегда полный , просто плохо что админы не пишут как рабоатет как зачем так идёт после 30 умелка какой + какой шанс крит урона один умелка это сколько урон и все это, бывает у меня кастую на гончай язык идёт 250 например и бывает полный 846 без цель все это не понятно между прочём в обоих хп бывает всмысле и в полный и в красный
ну есть еще с подавой беда ... она все же вроде как влияет на ЯП ( на граву нет ) ...фиг знает как эта подава работает там )
(18.03.13 02:48)
 (18.03.13 02:34) Админы наверное забыли что у магов как минимум на 84 стата меньше чем у воинов и что воины могут спокойно делать 250+ статов профильных, при 150 выноса и 50 духа даже бесплатных фуллах с ема. А вот магу что бы сделать 250 интелекта не то что бесплатный фулл, тут нужен перф фулл с зарункой и зачаркой что бы получить такой же бонус который получает любой еф воин, и где тут справедливость?
Ну если магам был предложен бонус где были вместе умелки света и тьмы, которые несовместимы, то это мало того что геймдизы должны были знать,т.к. сами придумали это ограничение, так и если бы были тесты, то это было бы замечено, т.е. можно сделать вывод что бонус придумали за полдня на ходу в честь ДР и не проверяли на возможность его реализации у разных классов, и поэтому о чем может идти речь. Да элементарно даже требования статов для бонус гриба показывает что ну минимум 75 (а честных все 84) стата разница между профилем воина и мага, и она программно заложена как минимальные требования. Конечно геймдизайнинг дело тонкое и творческое, но оно должно же как-то изначально быть связано с игровой реальностью, а не только спустя месяцы путем сотен топов и обращений в саппорт, действительно подгоняться так, как должно быть. Сколько воины писали и ныли про бонусы гриба, которые с родными статами сперва были нереальными..С магами сейчас та же ситуация. А 3 серой магии я уще сравнивал с умелками в щит для всех воинов, аналогичная польза. А еще забыли дописать на бонусы за 100-150 мудры скорость востановления маны. Надеюсь седня исправят недочеты, подождем.
(18.03.13 02:55)
Чует моя чуйка будут за посты в этом топике форумки,годовые...)
(18.03.13 02:56)
Защиты от урона, против мощи крита, антикрита нет в бонусах (
(18.03.13 02:56)
 (18.03.13 02:48)  (18.03.13 02:34) Админы наверное забыли что у магов как минимум на 84 стата меньше чем у воинов и что воины могут спокойно делать 250+ статов профильных, при 150 выноса и 50 духа даже бесплатных фуллах с ема. А вот магу что бы сделать 250 интелекта не то что бесплатный фулл, тут нужен перф фулл с зарункой и зачаркой что бы получить такой же бонус который получает любой еф воин, и где тут справедливость?
Ну если магам был предложен бонус где были вместе умелки света и тьмы, которые несовместимы, то это мало того что геймдизы должны были знать,т.к. сами придумали это ограничение, так и если бы были тесты, то это было бы замечено, т.е. можно сделать вывод что бонус придумали за полдня на ходу в честь ДР и не проверяли на возможность его реализации у разных классов, и поэтому о чем может идти речь.Да элементарно даже требования статов для бонус гриба показывает что ну минимум 75 (а честных все 84) стата разница между профилем воина и мага, и она программно заложена как минимальные требования.Конечно геймдизайнинг дело тонкое и творческое, но оно должно же как-то изначально быть связано с игровой реальностью, а не только спустя месяцы путем сотен топов и обращений в саппорт, действительно подгоняться так, как должно быть.Сколько воины писали и ныли про бонусы гриба, которые с родными статами сперва были нереальными..С магами сейчас та же ситуация.А 3 серой магии я уще сравнивал с умелками в щит для всех воинов, аналогичная польза.А еще забыли дописать на бонусы за 100-150 мудры скорость востановления маны. Надеюсь седня исправят недочеты, подождем.
Соглашусь тут с тобой.  Но все равно маги в 12 шмоте отлично себя чуствуют если нет против антикласса))))
(18.03.13 02:57)
 (18.03.13 02:48) ...
Не влияет подава ни на язык ни на граву.
(18.03.13 02:58)
Но все равно маги в 12 шмоте отлично себя чуствуют если нет против антикласса))))
как тебя все-таки смешно читать в относительно свежем критофулле 12...)
(18.03.13 03:00)
 (18.03.13 02:57)  (18.03.13 02:48) ...
Не влияет подава ни на язык ни на граву.
хм ... отчего тогда язык не всегда бьет на полную по "жирной" цели?
(18.03.13 03:02)
 (18.03.13 02:58) Но все равно маги в 12 шмоте отлично себя чуствуют если нет против антикласса)))) как тебя все-таки смешно читать в относительно свежем критофулле 12...)
Мне надоело магом и раздражали бомжемаги антиклассы которые кастовали только за счет того что антиклассы. А таK маги рулят если нет антикласса против.Да и хотел я брать воду, воздух бы мне вспомнил все обиды))))
(18.03.13 03:03)
 (18.03.13 03:00) ...
только за счет профиля или иной защиты которая режет магический урон
(18.03.13 03:12)
 (18.03.13 02:57)  (18.03.13 02:48) ...
Не влияет подава ни на язык ни на граву.
Ты точно магом ИГРАЛ или только носил маг.фул для прикола? Влияние мощи и подавы нормальные истинные маги проходят где-то на 9 лвл и больше не верят в сказку про "граву которая ни от чего не зависит". Хотя конечно еще маг должен иметь хотя бы 7 классов школьного образования, чтоб мог совершать математические расчеты используя умножение и деление. А кто сильнее и рульнее, зависит от комплекта, рук и расходников, поэтому смотрел турнир в кепе где Пуни убил почти равного воздуха, а потом уж и Клаша положил на лопатки, вообщем если фулом не получается доминировать, то остаеться уповать только на руки и расходники.
(18.03.13 03:13)
и на язык и на граву влияет подава. не тормозите
(18.03.13 03:17)
 (18.03.13 03:03)  (18.03.13 03:00) ...
только за счет профиля или иной защиты которая режет магический урон
покастуй в пару тыщ защиты  глянешь как не влияет ))
(18.03.13 03:40)
Сила Мудрости Уровень маны: +425 Защита от магии(%): +10 Восстановление маны (%): +250 Уменьшение расхода маны (%): +10
не работает уменьшалка... как жрало манку, так и жрёт
(18.03.13 06:18)
 (18.03.13 03:40) Сила Мудрости Уровень маны: +425 Защита от магии(%): +10 Восстановление маны (%): +250 Уменьшение расхода маны (%): +10не работает уменьшалка... как жрало манку, так и жрёт
конечно не работает, потому что бонус еще не включили=))
(18.03.13 09:28)
 (18.03.13 02:14) а 3 этот серый вообще атцтой какому гоуно магу это надо
там раньше свет был и тьма еще по 3)) но их быстро потерли)
(18.03.13 09:38)
РЕально а где бонусы за 100-125 мудры ???
и еще прибавтье защиты к мудрости
(18.03.13 09:40)
А мне кажется все нормально... за 3 умелки в свете я готов был и не на такое, да и сейчас все норм... ну да, мегасложно, но, блин, интересно же.
|