Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
хмм, народ упорно пишет, что вода рулит.
может я зря землю одел?-)
(12.02.13 11:18)Итак..
кто считает, что вода рулит:
1) Кровавый Игрок [11] (12.02.13 05:24) Уворот
2) Kirk Hammet [11] (12.02.13 06:32) Крит
3) Несущий правду [12] (12.02.13 08:54 Земля
4) Эль Мюрид [10] (12.02.13 09:14) ВОДА
5) Изумрудная [12] (12.02.13 11:00) Топор.
хмм, как много разных классов думают, что вода рулит..
а ты говоришь, Ранд, Ранд-)
землю )
имхо на 11м лучше крита, тем более екровым, и копать наверно пошустрее, и в боях не паришься от паралов и низинных банок, а вот на 12 уже мага можно...хотя на 12м в эме и воина неплохого одеть можно
матвей и серегус говорят обратное , видимо ошибаются и вышеперечисленные знатоки воды правы)
Ответ на 1 пост - земля без вариантов.
земля да , шлак на 12...(
все боссы горы , фарм ВВ, фарм ДС(ну вернут же..) , хаоты стабильный демаг 10+(фарм блага), трупожор родной стихией , 10-15 магов воды как представителей антикласса(цп сложно тоже..)..
то ли дело вода))) вот у воды руль)
не ною*- я топор)
достаточно посмотреть какие рунки сложнее достать воды или земли и сразу будет понятно кто рулит)
(12.02.13 05:20)
(12.02.13 10:43)
(12.02.13 10:37)deadman-vip [12] (12.02.13 11:25)
записывай меня в маги земли) жто основной фулл) а критом я рою)
Вода: основные плюсы:
1) Много земли, ексть на ком качаться
2) не страшен щок
3) в бою 1 vs 1 против воина проще немного
4) чито духи которые позволяют хилить ману
Минусы
1) антиклас - читовоздух с шоком который снимает барьер
2) нет процентного каста - на жирных ботах трудно.
3) нет хила
Земля плюсы
1) грава
2)одним дождем можно в хаоте наспамить тысячи
3) можно хилиться заземлялкой
4) широкая линейка приемов на все случаии жизни
минусы
1) мало огня, ненакем качаться
2) нет нормального хила маны
Дюри-бачи
ой эксперт)))
2) не страшен щок
да? а я думал, что магам шок страшен из-за невозможности барьер врубить и приемы защитные света и духа.
а тут разве что полезен когда паралич кидаешь в подчеркнутого воина и шокера не боишься-)
3) в бою 1 vs 1 против воина проще немного
чем кому? уточнять бы...
4) чито духи которые позволяют хилить ману
и которые еще исхитриться надо, чтобы нормально отрегенили.
5) хватку не перечислил. удобный прием в целом-)
3) можно хилиться заземлялкой
эмм. ну да, ну да..
тогда уже: атакующий прием заземлялка!
4) широкая линейка приемов на все случаии жизни
все случаи жизни это простите, что?) добивалки нет, безответки нет-)
Вода: основные плюсы:
1) Много земли, есть на ком качаться
2) не страшен шок
3) в бою 1 vs 1 против воина проще немного
4) чито духи которые позволяют хилить ману
Минусы
1) антиклас - читовоздух с шоком который снимает барьер
2) нет процентного каста - на жирных ботах трудно.
3) нет хила
Земля плюсы
1) грава
2)одним дождем можно в хаоте наспамить тысячи
3) можно хилиться заземлялкой
4) широкая линейка приемов на все случаи жизни
минусы
1) мало огня, ненаком качаться
2) нет нормального хила маны
А я бы огонь посоветовал:
самая высокая база у основного каста = самые быстрые бои в пешерах
на мегабосов есть яп
самый лучший отхил маны
самый удобный шокер
есть возможность антишока
безответка и добивалка
Единственный минус - много земли
вода в горе-пичаль
про чито камнедождь)))
камнедождь за каст выбивает не больше чем вода кастанув критом разбить или там что-то в этом духе)
самый удобный шокер
с каких пор ЧИСТЯЩИЙСЯ шокер, требующий двух ходов - -на первом кинул, на втором врубил самый удобный.
водный как по мне лучше -- не счистить никак)
| Страницы: 12345 |