Общая > Интересно 


  (10.09.12 16:18)  

думал получил какашку... поссмотрел, что у народа выходит..думаю не худший вариант.

з.ы. помимо топора имею ,фул уверта и крита..

Гриб Хаоса ER (Масса: 1)
Долговечность: 3/7
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Эффекты в рюкзаке:
Мф. против мощности крит. удара (%): +10
Мф. против критического удара (%): +3
Мф. критического удара (%): +23
Мф. увертывания (%): +43
Ловкость: +2
Интуиция: +1
Интеллект: +1
Защита от магии: +10
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +3
Сила: +11
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.

вот интел бы кинуло или в силу или в инту хотя б..


  (10.09.12 16:18)  

(10.09.12 14:20)

Брд з бафами за родние стати!!! откуда танкам зделать столько родних статов, откуда мне 75 статов забрать???50 хотяб даже, з виноса или духа???, што я за танк тогда буду....так как есть мне 22 стата не хватает для бафа за 100....Да и смотрю ет и топоров и критов тоже обломало....


А все просто. Запросто делается если ты вынос уберешь и 50 дуxа снимешь. Ко всем классам относится. И сразу все складываеться.
А то xодят маги с 100 выноса и топоры с 150 и 50. А так будет маг 25 выноса и топор с 75, зато с 300 силы.


  (10.09.12 16:20)  

(10.09.12 16:18)

думал получил какашку... поссмотрел, что у народа выходит..думаю не худший вариант.з.ы. помимо топора имею ,фул уверта и крита..Гриб Хаоса ER (Масса: 1)
Долговечность: 3/7
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Эффекты в рюкзаке:
Мф. против мощности крит. удара (%): +10
Мф. против критического удара (%): +3
Мф. критического удара (%): +23
Мф. увертывания (%): +43
Ловкость: +2
Интуиция: +1
Интеллект: +1
Защита от магии: +10
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +3
Сила: +11
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.вот интел бы кинуло или в силу или в инту хотя б..


Ну вы зажрались совсем 1 стат не туда им кинуло, у меня в интелл 1 и кинуло, а 4 стата левых, и не жужжу )


  (10.09.12 16:25)  

я не жужжжжу. ибо не шмеле.. просто глянул тут "счастье" некоторых и понял, что все идет по плану..


  (10.09.12 16:51)  

(10.09.12 16:13)

если сначала баф получить за 150 профильных, а потом статы перекинуть, баф останется за 150?


Баф пропадет как только воспользуется знахарем.


  (10.09.12 17:29)  

Вопрос

А что будет если после 20 походов дальше ходить?)


  (10.09.12 17:48)  


  (10.09.12 17:52)  


  (10.09.12 17:57)  

Никто не знает?(


  (10.09.12 18:00)  

ниче не будет

еще 12 дней в излом ходить(


  (10.09.12 18:13)  

исп-ть
Гриб Хаоса ER (Масса: 1)
Долговечность: 3/7
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Действует на:
Количество увеличений: 10 Ловкость: +2
Интуиция: +1
Интеллект: +1
Сила: +1
Эффекты в рюкзаке:
Мф. против мощности крит. удара (%): +2
Мф. против критического удара (%): +24
Мф. против увертывания (%): +32
Мф. критического удара (%): +7
Мф. увертывания (%): +13
Мф. мощности магии Земли: +7 Защита от магии: +4
Защита от урона: +1
Уровень жизни (HP): +21
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 4 шт. в сутки (Использовано: 0)
Описание:
Говорят, если долго жевать этот гриб, можно будет почесать третьей рукой правую голову
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить

Ааааааааааааааааа блин(((((((((( пипец
Еще и 3 стата не впрофиль(
Ждал 10 антимощи 10 защиты от урона и 10 защиты от магии....


  (11.09.12 01:06)  

Мф. против мощности крит. удара (%): +2
Мф. против критического удара (%): +18
Мф. против увертывания (%): +21
Мф. критического удара (%): +10
Мф. мощности магии Воды: +5
Мф. мощности магии Земли: +4
Ловкость: +1
Интуиция: +2
Защита от магии: +5
Уровень жизни (HP): +38
Сила: +12

В мага что ли перекасаться...


  (11.09.12 02:07)  

А все просто. Запросто делается если ты вынос уберешь и 50 дуxа снимешь. Ко всем классам относится. И сразу все складываеться.
А то xодят маги с 100 выноса и топоры с 150 и 50. А так будет маг 25 выноса и топор с 75, зато с 300 силы.
[/quote]

А што ето за танк тогда без виноса скажи???если другим класам не так и печально з виноса убрать то не танкам....


  (11.09.12 07:49)  

(11.09.12 01:06)

Мф. мощности магии Воды: +5
Мф. мощности магии Земли: +4
Ловкость: +1
Интуиция: +2


Отличный набор МФов для танка )))))


  (11.09.12 10:36)  

Мф. против критического удара (%): +21
Мф. увертывания (%): +3
Мф. мощности магии Огня: +3
Мф. мощности дробящего урона: +9
Мф. мощности магии Воздуха: +1
Интуиция: +2
Интеллект: +11
Защита от магии: +9
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +23
Сила: +2


  (11.09.12 12:14)  

Мф. мощности магии Воды: +8 имею
и 1 интелект.

Дайте какой-нибуть задротный квест, который позволит сменить выбранный параметр гриба хаоса ( и короны тоже можно). Собрать 50 бород гусениц каких-нибуть...
Заново делать квест ну просто кошмар, учитывая то, что можно еще хуже выхватить гриб.


  (11.09.12 12:30)  

Немного бредово все же давать воинам мф. мощности магии. Я понимаю, конечно, что рандом, лотерея и все такое, но при таком раскладе теряется изначальная суть квеста с выбором ветки: увороты могут тупо делать магический и не страдать с белкой, потому как дальше все равно рандомный ER.


  (11.09.12 12:48)  

(11.09.12 12:30)

Немного бредово все же давать воинам мф. мощности магии. Я понимаю, конечно, что рандом, лотерея и все такое, но при таком раскладе теряется изначальная суть квеста с выбором ветки: увороты могут тупо делать магический и не страдать с белкой, потому как дальше все равно рандомный ER.

100% намного легче выйдет и быстрей


  (11.09.12 14:08)  

Мне вот не понятна сюжетная часть этого рендома.
Изначально Плесень изучает персонажа и подстраивается под его систему, в итоге дает то, что ему необходимо.
Потом мы ее облучаем, да, поидее эффект не предсказуем, но, многие ходя в излом прожимали гриб, что по логике могло напоминать ему - кто он и кому принадлежит.
Быть может сделать счетчик на кол-во использований до момента перехода в ER и при высоких показателях давать все-же нужные статы?
Вроде логично и интересно.


  (11.09.12 14:15)  

Kurosaki Ichigo
Логика - это не про нас :) У нас тут правит рандом. Такие вот рандомные квесты на всю жизнь похоже в порядке вещей. Корона, теперь гриб... Боюсь представить, каким будет следующий квест с изменением рыцарской награды... Наверное дней на 100 с вероятностью получения удачной плюшки в конце в 1%. А если неудачная, то всё сначала.


Страницы: «205206207208209210211212213214215216»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved