Страницы: 123

Общая > Хочешь уйти от сс выпусти зверя! 


  (18.08.15 10:44)  

Ребята, это баг!
Играю луком
Остаюсь 1 на 1
противник по мане видит выпуск сс и просто выпускает зверя.
Я жду тайм... но сс по пропуску ходов летит именно в зверя.... это как? тайм на звере короче чем на игрока?
Итог - бой проигран, из-за того что противник заюзал баг http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1439882190.5786&p=all


  (18.08.15 10:47)  

(18.08.15 10:44)

Ребята, это баг!
Играю луком
Остаюсь 1 на 1
противник по мане видит выпуск сс и просто выпускает зверя.
Я жду тайм... но сс по пропуску ходов летит именно в зверя.... это как? тайм на звере короче чем на игрока?
Итог - бой проигран, из-за того что противник заюзал баг demonscity.combats.com/logs.pl?log=1439882190.5786&p=all

Большое спасибо за фичу!
расскажи еще как увидеть по мане залп СС ? )


  (18.08.15 10:48)  

При чем противник очень четко знал про этот баг, о чем объяснял мне в привате
10:37 [Перец] private [ Abric ] это не баг.. а тайм срабатывает по обнове.. я раньше обновил чем ты.. вот и зверь походил раньше;)

Что и куда он раньше обновил, он раньше обновил чем что? я выпустил стрелы? или как?


  (18.08.15 10:49)  

(18.08.15 10:47)

(18.08.15 10:44)

Ребята, это баг!
Играю луком
Остаюсь 1 на 1
противник по мане видит выпуск сс и просто выпускает зверя.
Я жду тайм... но сс по пропуску ходов летит именно в зверя.... это как? тайм на звере короче чем на игрока?
Итог - бой проигран, из-за того что противник заюзал баг demonscity.combats.com/logs.pl?log=1439882190.57...
Большое спасибо за фичу!
расскажи еще как увидеть по мане залп СС ? )


я так понимаю все это знают и спокойно юзают


  (18.08.15 10:50)  

[quote id=22174059]

(18.08.15 10:47)

(18.08.15 10:44)
Ребята, это баг!
Играю луком
Остаюсь 1 на 1
противник по мане видит выпуск сс и просто выпускает зверя.
Я жду тайм... но сс по пропуску ходов летит именно в зверя.... это как? тайм на звере короче чем на игрока?
Итог - бой проигран, из-за того что противник заюзал баг demonscity.combats.com/logs.pl?log=1439882190.57...
Большое спасибо за фичу!
расскажи еще как увидеть по мане залп СС ? )


я так понимаю все это знают и спокойно юзают


нет, я не знал. возможно бы не сливался лукам


  (18.08.15 10:51)  

(18.08.15 10:47)

(18.08.15 10:44)

Ребята, это баг!
Играю луком
Остаюсь 1 на 1
противник по мане видит выпуск сс и просто выпускает зверя.
Я жду тайм... но сс по пропуску ходов летит именно в зверя.... это как? тайм на звере короче чем на игрока?
Итог - бой проигран, из-за того что противник заюзал баг demonscity.combats.com/logs.pl?log=1439882190.57...
Большое спасибо за фичу!
расскажи еще как увидеть по мане залп СС ? )


запоминаешь сколько стоит по мане сс, и когда видишь, что у противника именно на столько уменьшилось маны понимаешь, что да! вот он тот момент! =)))


  (18.08.15 10:51)  

Чего не ясно-то?) Ты пока тыкал призрачный удар он успел зверя запустить.


  (18.08.15 10:51)  

(18.08.15 10:50)


нет, я не знал. возможно бы не сливался лукам


тоже станешь юзать баги?


  (18.08.15 10:54)  

(18.08.15 10:51)

Чего не ясно-то?) Ты пока тыкал призрачный удар он успел зверя запустить.


какая призрачка? перечитайте внимательно первый топ
ситуация 1 на 1... включаю разгадалку, жму применить сс
появляется ... ожидаю хода противника
..... противник выпускает зверя
... сс летят в зверя по тайму...

полный алгоритм бага, юзайте!


  (18.08.15 10:54)  

(18.08.15 10:51)

(18.08.15 10:50)

нет, я не знал. возможно бы не сливался лукам

тоже станешь юзать баги?


Не баг точно
Фича.


  (18.08.15 10:55)  

(18.08.15 10:54)

Не баг точно
Фича.


чем баг от фичи отличается? названием и ленью программистов?


  (18.08.15 10:57)  

(18.08.15 10:51)

(18.08.15 10:50)

нет, я не знал. возможно бы не сливался лукам


тоже станешь юзать баги?


какой это баг?
то есть если я в бою пропускаю ход ради тактики - это баг?
нет, это фича.
только юзал не против стрелков


  (18.08.15 10:58)  

(18.08.15 10:54)
...


=))


  (18.08.15 10:58)  

(18.08.15 10:54)

(18.08.15 10:51)

Чего не ясно-то?) Ты пока тыкал призрачный удар он успел зверя запустить.

какая призрачка? перечитайте внимательно первый топ
ситуация 1 на 1... включаю разгадалку, жму применить сс
появляется ... ожидаю хода противника
..... противник выпускает зверя
... сс летят в зверя по тайму...полный алгоритм бага, юзайте!


С чего ты решил, что проставился раньше, чем пустили зверя? Ты мог лагануть на пару секунд.


  (18.08.15 10:59)  

(18.08.15 10:57)
...


А какое преимущество дает пропуск хода перед разменом?)

И какова цена сс? :)))


  (18.08.15 10:59)  

Надо будет опробовать


  (18.08.15 10:59)  

(18.08.15 10:57)
...


он имеет ввиду, что получается, что пропуск хода должен был быть у противника быстрее, чем у автора от зверя.

Разница между багой и фичей в том, что зверь постоянно посылает запрос на обновление результата действия, а тайм игрока, скажем обновляет инфу раз в 5-10 секунд. вот и разница во времени. Фича в том, что не сделать тайм автообновления в 1 секунду, потому что это положит сервера.

ну эт я так думаю/ )


  (18.08.15 11:01)  

(18.08.15 10:57)


какой это баг?
то есть если я в бою пропускаю ход ради тактики - это баг?
нет, это фича.
только юзал не против стрелков


при чем тут пропуск хода?
какой ход я пропускал, я игрока ударил раньше чем вооще увидел зверя, при чем зверь появляется и бьет через некоторое время... прошло минимум 15 секунд после моего удара в игрока и того как зверь нанес удар.... почем размен с зверем произошел раньше?

какая фича? о чем вы мне втираете?


  (18.08.15 11:02)  

(18.08.15 10:58)


С чего ты решил, что проставился раньше, чем пустили зверя? Ты мог лагануть на пару секунд.


Ожидаем хода противника...

потому что увидел это... если был бы зверь в бою, переключило на него


  (18.08.15 11:03)  

(18.08.15 10:54)
...


Класс! А есть фича от мясорубки с разгадкой и как ее по Мане определить? Подскажи пожалуйста! Заранее благодарен.


Страницы: 123
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved