Страницы: 1234567

Общая > Урон 


Suncity    (05.10.10 23:17)  


> я с 75 до 25 скидывал и подымал инту+50 инты....если 30/60
> то поидеи урон должен был вырости а не упасть...логично
> вроде

у силы кратной 25ти, бонусом мощь урона, она в инфе отображается и благодаря ей урон растет / падает. ты попробуй к примеру 74 силы и 50, разница будет малой


Sandcity    (05.10.10 23:24)  


> у силы кратной 25ти, бонусом мощь урона, она в инфе отображается
> и благодаря ей урон растет / падает. ты попробуй к примеру
> 74 силы и 50, разница будет малой

буду пробывать..пока я ваще практически ничего не понимаю)


Suncity    (05.10.10 23:35)  

Барьер пофиксили,но урон радует)
Уберите ошелом из приёмов))))


Angels city    (05.10.10 23:39)  

Сделал 6 замеров с разной силой (3-24) и интой (54-93), вписал в excel, сижу ковыряюсь) ну не 50/50 точно!)


Mooncity    (05.10.10 23:41)  

Помойму чуш...


Suncity    (05.10.10 23:41)  

Я не понимаю что это сделали с игрой?)) я так помню что фиксы это было как НЛО увидеть) а сейчас все так привыкли только и думают кто следующий


Angels city    (05.10.10 23:48)  

Ребят! Все сходится! 50/50. Сейчас все опишу!


Suncity    (05.10.10 23:52)  

немного статисктики (после сброса статов)
изначально 11 силы 72 инты
урон 99-167
+5 силы (16) урон 99-169 (от 0 до 2)
+5 инты (77) урон 101-172 (от 2 до 3)
+5 силы (21) урон 104-175 (от 3 до 3)
+5 инты (82) урон 106-177 (от 2 до 3)
---------------------------------------------
дальше раскидал как задумывал 25 9 182 50
Урон: 167-240
вообще хз какие тут проценты, дальше проходит знахарь травма и в бои)))


Angels city    (05.10.10 23:52)  

3 / 54 - 69-125
11 / 54 - 73-129
11 / 65 - 78-134
11 / 75 - 83-139
24 / 75 - 89-145
24 / 93 - 98-154
25 / 93 - 102-160 - Логично, +~5% - в расчет не берем.

Взял последний показатель. Далее взял по формуле 0,5*силу+0,5*инту+96,5(подобрал) - и полностью сошлись цифры (от 125 до 154 один в один). Ну как рассчитывается урон я не знаю, как писал Модификатор урон = ((сила * 0.1 + ловкость * 0.55) + ещё кое-что)*(1+мф. мощности/100). - вот кое что тупо подобрал, но факт тот, что действительно 50/50.


Capital city    (05.10.10 23:54)  

Дарке скинул новый вариант:
40 / 50 для инты
40 / 50 / -10 (!!!) для ловкости

Для мечей совпадает идеально, для меня идёт какое-то отклонение. Ищем ошибку. %)


Suncity    (05.10.10 23:56)  

проверил в боях сила\инта 25\125 и 7\150
Второй однозначно!


Angels city    (05.10.10 23:59)  

2 Blood Tosha
Для тебя ещё кое-что для посл показателя = 125,5 =)
К примеру 0,5*16+0,5*77+125,5=172. Остальное сойдется тоже)


Angels city    (06.10.10 00:04)  

а что с дробью? кого-то это волнует?)) понимаю, что ничего не изменится, но интересно, что там в арбами)


Suncity    (06.10.10 00:04)  


>   Grammatoncleric [9] (05.10.10 23:59)
> 2 Blood ToshaДля тебя ещё кое-что для посл показателя = 125,5 =)К примеру 0,5*16+0,5*77+125,5=172. Остальное сойдется тоже)


вообщем в бою 25 3 200 50, вроде лучше стало)))


Angels city    (06.10.10 00:05)  

вы замеры свои напишите, рассчитаем)


Angels city    (06.10.10 00:09)  


>   Grammatoncleric [9] (06.10.10 00:05)
> вы замеры свои напишите, рассчитаем)


где я возьму замеры?) может это тайна) ооо. ангелс)


Sandcity    (06.10.10 00:13)  


> 40 / 50 / -10 (!!!) для ловкости

инта колку минусует ????


Mooncity    (06.10.10 00:13)  


> инта колку минусует ????

Мопед не мой)


Sandcity    (06.10.10 00:15)  


> Мопед не мой)

ололо :о)


Angels city    (06.10.10 00:17)  


> инта колку минусует ????

ыыы)) Это против крито-уворотов, а то говорят они вообще звери))


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved