Страницы: «…101112131415161718192021

Общая > Празднование в Demons City. 


  (16.10.26 08:10)  

я бы насчет годности предметов все таки немного бы увеличил, недельные хотя бы до месяца, а месячные, ну полгодав или 3 месяца где то, а то так да, стухнет скорее всего, отбивает желание покупать больше ары штучек

И, уж коль уж ивент для задротов и полутопы нос воротят от этого шлака + я, может быть, ввел бы в эти магазины свитки для нубов, у которых дифицит с проходами к трайну буки, например гроза поодземелий, смены задания, может какие то пещерные монетки, нападалки они вечно у меня клянчат, что бы кц на ботах бить в сан сити, им вечно их мало.

  (16.10.26 11:59):
1. Срок годности - вряд ли изменится.
2. "свитки для нубов" - над этим можно подумать, спасибо.

  (16.10.26 09:08)  

кто победил и с каким результатом, огласите пжл.

  (16.10.26 11:52):
После завершения ивента, т.е. в субботу и воскресенье, при клике на объекты Помост Триумфа и Арка Ликования будет выводится диалог с таблицей победителей. До этого времени оглашения не будет, чтобы участникам не мешали при сдаче, если они хотят быть анонимными.

  (16.10.26 10:23)   +1 (+3/-2)

Фидбек по ивенту.

Что не понравилось:

Не понравились баги и недоделки на старте. Но это классический первый день любого ивента в БК, уже зарекался принимать участие в чем-то в первый день, не хочу делать работу тестера и портить себе настроение.

Бой с ботом слишком легкий, банальный энтер. С одной стороны, сделай его сложнее: будет как со снежной королевой в Ангелсе. Было бы интересно ввести обязательное количество нужных классов и использование приемов. К примеру, нужно 3 танка и 20 использований Контузии и так по каждому классу. Чуть больше социалки добавило бы.

Что добавить:
1.По товарам за екры:
В такие ивенты можно вводить приколы для китов, кто готов котлету оставить ради забавной или полезной в боях штуки. Только не встройки нелечей суточных. Обесценивать екро-аук на ДР БК не нужно, но в целом пару лотов оттуда можно добавить в магазин за екры по средней цене, это было бы для китов интересно.

2.Для базовых игроков можно ввести уникальные свитки хила, которые хилят %, а не фикс. Свиток на 10 использований, который хилит 10% и идет в лимит госа. За таким свитком очередь стояла бы, дабы набить ресы на него.

С прошлых ивентов можно стили добавить, кто не успел собрать в прошлый раз, чтобы закрыть ачивку.

3. Клановая стройка параллельно личной, когда ты сдаешь не от своего лица, а от лица клана или от лица союза.

Что понравилось:
Понравилась локация, ее прорисовка.

  (16.10.26 11:56):
1. По товарам за екры - пока никакой конкретики. И, пожалуйста, пишите только о том, чего вам лично не хватило, каких товаров. Не надо думать за других, они о себе подумают сами.
2. Свиток с функционалом кармана? Вряд ли.
3. Стройки будут только личные, т.к. награда персональная.

  (16.10.26 12:57)  

1. По товарам:

За екры:

Карманы со скидкой 50% как на лигу по свитку гандикапа
Камни для открытия/привязки по опыту новых классов
Уникальные сувениры (тематические под ивент)


За пятаки:

Больше расходки, такой как волевой барьер, кинетика на 4-5 юза, очищалки от магии
Уникальные сувениры (тематические под ивент) такие, которых кроме данного ивента больше в проекте не будет только не сломанный термос или грязная зубная щетка, как в данном ивенте, а что-то реально интересное/забавное, что захочется подарить кому-нибудь на страничку




2. По уникальным соревновательным наградам:

Сделать реально равные шансы для каждого участника ивента: рандом + личная настойчивость
Например после убийства бота выдаётся бафф, который работает ровно 50 поединков убч
В конце каждого боя, с какой-то вероятностью, может выпасть предмет
По кол-ву сданных предметов определяется победитель ивента
Тут и личная настойчивость: сыграть 50 боёв + рандом, определяющий самого везучего из самых настойчивых

  (16.10.26 13:04):
1. В Палатке странствующих Алхимиков есть предметы открытия/привязки по опыту новых классов.
2. Можно подумать, спасибо. Только количество боёв при таком варианте точно будет меньше.

  (16.10.26 13:05)   +1 (+1/-0)

По товарам:

Екр скидка - карманы 50% как в лиге
За пятаки: Волевые, кинетики, гроза подземелий
Хилки с 0\5 хотя бы 0\7 а лучше 0\10.

  (16.10.26 13:08):
Принято во внимание, спасибо за конкретику.

  (16.10.26 13:13)  

сотни людей ходят в геру и есть монетки героизма брать хилки 0\5 ))

лично мне не интересный ивент за грошика для себя ниче нашел

Разве что хилки реально 0\10 сделать тогда будет смысл дем копнуть и грошики собирать

за екры лучше вабще убрать все !!!!


  (16.10.26 13:21)  

(16.10.26 12:57)

1. По товарам:За екры:
Карманы со скидкой 50% как на лигу по свитку гандикапа
Камни для открытия/привязки по опыту новых классов
Уникальные сувениры (тематические под ивент)
За пятаки:
Больше расходки, такой как волевой барьер, кинетика на 4-5 юза, очищалки от магии
Уникальные сувениры (тематические под ивент) такие, которых кроме данного ивента больше в проекте не будет только не сломанный термос или грязная зубная щетка, как в данном ивенте, а что-то реально интересное/забавное, что захочется подарить кому-нибудь на страничку2. По уникальным соревновательным наградам:Сделать реально равные шансы для каждого участника ивента: рандом + личная настойчивость
Например после убийства бота выдаётся бафф, который работает ровно 50 поединков убч
В конце каждого боя, с какой-то вероятностью, может выпасть предмет
По кол-ву сданных предметов определяется победитель ивента
Тут и личная настойчивость: сыграть 50 боёв + рандом, определяющий самого везучего из самых настойчивых


Возможно добавить в игру, каких нибудь призывных ботов, под каждый город, добытых на этих ивентах. Когда то ооочень давно помню ввели элементалей, которых призывали в боях, на мой вкус было очень круто, возможно и в сегодняхних реалиях сделать нечто подобное для боев было бы актуально, сильные призывные боты, которые добываются только на ивентах. Вернуть давно позабытые свитки клонирования, думаю тоже многим бы зашло и ради такого и пещеры бы бомбили и убч и что угодно)


  (16.10.26 13:55)  

Эх... 9 походов в Каты и ни одного медвежонка с Жоры. Рандом жесток)

p.s. касательно квеста - не хватило обмена грошиков на пятаки. В будущем хотелось бы видеть обмен в обе стороны)

  (16.10.26 13:56):
Исключено.

  (16.10.26 14:06)  

(16.10.26 13:55)

Эх... 9 походов в Каты и ни одного медвежонка с Жоры. Рандом жесток)p.s. касательно квеста - не хватило обмена грошиков на пятаки. В будущем хотелось бы видеть обмен в обе стороны)


Все три дня ходила, ни одного предмета качеством выше R. Рандом и все дела, но как-то обидно. Может, конечно, я опять что-то не так делала, как с заходом до полуночи и 4 походом)


  (16.10.26 14:28)  

(16.10.26 14:06)

Все три дня ходила, ни одного предмета качеством выше R. Рандом и все дела, но как-то обидно. Может, конечно, я опять что-то не так делала, как с заходом до полуночи и 4 походом)


Тронных подушек с Паши много выпало, а вот медвежат ни одного)

___

Повелитель Земли [21]. Повелитель Земли (16.10.26 13:56):
Исключено.

Печально, но попробовать предложить стоило)

  (16.10.26 14:48):
За конкретное предложение - конечно спасибо.

  (16.10.26 14:58)  

Свитки хила сделать 0/10
Ну и цену само собой дороже


  (16.10.26 15:00)  

Приложение 2 день барахлит а именно удаление сообщений копированных в буфер.
Нажимаешь убалить с базы и выкидывает сразу

  (16.10.26 15:04):
Для этого есть отдельный топ:   https://forum.combats.com/forum.pl?id=157529341400...

  (16.10.26 15:01)  

Мельком ток видно 0.1 сек окно где удалить окончательно и все выкидывает


  (16.10.26 15:33)   -2 (+1/-3)

Для Повелителя Земли [21]

Конкурс предложений по Ивентам!

То как это вижу я, в глобальном плане.

Во вкладке Кланов добавить по аналогии с Подвигами, Награды клана.

Концепция, задумка и цели.
Концепция такова, что ивенты (часть их) будет некой заменой КВ-РКВ по активности для игроков в кланах. Т.е. как это работает, игроки в кланах участвуя в ивенте будут иметь личный зачем по итогу ивента и клан будет иметь клановый зачет по сумме набранных 10 лучших игроков из клана.

Как это выглядит:
Пример:
Празднование Города DemonsCity
1. Ивент проходит 7 дней - дабы каждый успел от играть
2. Клановый итог формируется на основании 10 лучших игроков по сдаче ресурсов. - Это нужно для того, что б уровнять кланы с большим числом игроков по активу и менее численные кланы.
3. Список победителей формируется по блокам
Первое место - L
Второе - U
Третье ER
4-10 - VR
10-50 - R
50-100 - EF
100-250 -VF
250 - остальные F
Награда приходит на почту всем членам клана, вне зависимости от топ10 по клану.
4. Личностный зачет вне завимости от места клана, а так же места внутри клана каждый игрок участвует в общем рейтинг по сдаче/выполнению квеста и получают отдельно награду. Диапазон наград такой же как и у кланого зачета. Таким образом можно залутать аж 2 приза Клановый + Личный.
5. Клан занявший призовое место получает Награду в отдельный клановый стилаж где будет сувенир к примеру: День Города DemonsCity 2026 и качество сувенира.
6. Ивент должен быть построен так, что игрок зашел от играл в удобное ему время или приближенно к этому и был в равных условиях или приблеженных с задротами/оководами - фикс око сразуж делаем.

---
Пример Ивента в Devils - ИЗ тумана вышел Ужас (ну фантазия не работает ызвыните)

Логика такая:
По аналогии с работой нападений монстров на 14 февравля и то как валентин этот может напасть на нас в любой момент, если мы ходим по локациям.

В Локациях Девилса добавить в каждую локацию Надпись: В Локации находится сейчас 10 Болотных троллей.
В каждой локации свое число ботов к примеру опушка 10, там где березка 15, ЦП 30.
Игрок сам выбирает где ему стоять в более людной локации или же наоборот в менее опасной.
Чем дольше вы находитесь в локации тем выше шанс, что на вас нападет Тролль.
Тролля убить в соло сложно, нужно помогать.
Задания на убийство троллей выдает Крыса Брут, взамен Брут нам дает пустые бутылки для Вина.
После нападения Тролля в бой можно вмешаться сокланам.
До момента нападения Тролля игроки могут друг другу мешать (держать локацию захватывать и в таком духе)
Таким образом выполняя задания крысы к примеру убить 3х троллей болотных мы будем собирать Итемы (бутылки для вина).
Бутылки сдаем на стройку винного погреба у Брута. (после окончания ивента у БРута появится винный погреб где можно будет купить Вино от Брута (сувенир)).

Теперь далее идет сам квест и уравнивание шансов между топами и умными.
Для 2ой части нам нужны будут те самые пустые бутылки.
Рецепт вина и сбор ингридиентов может быть самым эпичным и разным и затронуть разные аспекты игры, просто как пример, берем какой нить спец предмет к примеру лопатку садовода и идем в низины и если она есть в рюкзаке и нажимая на кустики можно получить лозу ) ну и в таком духе, т.е. нужно найти скрытые методы добычи ингридиентов.

Таким образом во второй части уже как настойщий квест и гонка сообразительные или находчивые игроки имеют все шансы на победу.

---

Касательно наград - меня да и 90% игроков которые уже усилились и им все надоело мало интересуют хилки/ЦА ну и в таком духе, интересует соревнованительный процесс, а так же уникальные награды по типу как была гонка с пучками еловыми так и тут боевые заколки - это останется на память.

По этому борьба за топ в ивенте с клановым и личным зачетом даже с возможностью получения уникального сувенира уже будет ок, а если в эти сувениры будет еще встроенная какая-то магия, вообще песня к примеру каждый день сувенир выдает тактическое мышление 0/3 ууфффф.

---

Если текст ужать до смысла.

Это некая аналогия клановых воин только плоскость смещена на PvE, частично PvP, везение, смекалку - где фулы не так важны.
С Альтернативным видом наград.

Как-то так


  (16.10.26 15:39)  

В целом хороший ивент. Лично мне зашло ;)
Есть несколько предложений:
1. Магазин
Тут хотелось бы расширения ассортимента товаров. Что бы я хотел видеть.
Благодать не только третьего ранга но и четвертого
Раз уж есть вампумы и ЦА можно добавить монетки с магов, монетки героизма.
Так же можно тематически связать с городом проведения. Для Демонса например добавить обрывки свитка/целый манускрипт/жемчуг
2. Награды за стройку
Уникальный приз за первое место можно оставить как было, но добавить/расширить пьедестал до 3-5 призовых. Призы пусть будут не столь значимы или совсем не значимы (какой нибудь тематический сувенир или утешительные день-два блага уже лучше чем ничего )
3. Продолжительность ивента
Можно было бы увеличить дней до 5, захватывая и выходные. Хотя бы для того чтобы попробовать выбить больше уникальных сувениров ;).
4. Собственно сувениры
Для меня интересно было их собирать и читать описания ;) Всего в Демонсе 37 уникальных сувениров из которых мне удалось выбить 29. Если проводить подобные ивенты в других городах где уникальных ботов не так много как в катакомбах хотелось бы сохранить такое же большое количество сувениров. можно добавить несколько разновидностей сувениров с одного монстра, либо привязать их к локациям а-ля собиралка или к сундукам/фонтанам/предметам интерьера пещер.
5. Сюжетная составляющая
В целом неплохо бы добавить небольшую сюжетную линию с квестами под каждый город. С историей города, историей маскота, историей монстров населяющих пещеры.


  (16.10.26 16:30)  

(16.10.26 13:55)

Эх... 9 походов в Каты и ни одного медвежонка с Жоры. Рандом жесток)p.s. касательно квеста - не хватило обмена грошиков на пятаки. В будущем хотелось бы видеть обмен в обе стороны)


на слоги из впк меняй)


  (16.10.26 16:37)  

ребят а с кого падает Сырое мясо и Кулинарная книга?


  (16.10.26 16:44)  

даже меня старика вытащили =))


  (16.10.26 16:59)   +1 (+1/-0)

(16.10.26 16:37)

ребят а с кого падает Сырое мясо и Кулинарная книга?


Книга с голодного зомби. А вот мясо вероятно с Хищной слизи, хотя не уверен.


  (16.10.26 17:07)   +2 (+2/-0)

сырого мяса я так и не увидел) а вообще, очень понравился сам дроп, некоторые штуки реально достойны того, что бы их чисто на сувики оставить) и нарисованно красиво, и юмор в описании здоровый присутствует. Респек кто рисовал и придумывал всё это
ЛДокация тоже супер, вообщем оформление точно на уровне, спасибо!


Страницы: «…101112131415161718192021
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved