Страницы: 12

Общая > это какая-то магия? 


  (07.09.26 19:27)  

(07.09.26 19:04)

(07.09.26 00:45)

Раньше пещера давала порядка 80-90% рейтинга, можно было практически без боев получать пару сотен сантимов. Вроде игроки просили как раз актуализировать клановые бои.
Как быстрый и простой шаг - снижение рейтинга от пещер вполне в это вписывается.
Правда пока трудно оценить, что будет по итогу сезона, посмотрим..
А усечение лимита ББП не вписывается.
У нас, например, рейт был 55к и бонус боевых потерь 20к
Надо было гонять рейт весь сезон, что б ББП копился.
Теперь лимит ББП - 15% от рейта максимум, в нашем случае - 8250 был бы.
Вопрос - зачем гонять рейт весь сезон и воевать, если мы эти 8250 за последние 2 недели сезона качнем)
В чем щас практический смысл боев в первые 10 недель сезона для кланов, которые не претендуют на топ 7 пантеона?Ну и 90% рейтинга пещера приносила мелким кланам, у больших от заданий рейта не сильно меньше


полагаю для усиления игры на победу, особенно в защите (для этого кстати добавили перк с увеличением несгораемого бонуса, который растет при успешной защите), а не просто перелива рейтинга в бонус потерь.
согласись, довольно странно, когда сливать рейтинг выгоднее чем защищать.


  (07.09.26 19:36)  

Ну про несгорайку и бои в защите понятно, ок.
Для чего щас первые 10 недель отрабатывать свои напы и вызовы?)


  (07.09.26 19:53)  

(07.09.26 19:36)

Ну про несгорайку и бои в защите понятно, ок.
Для чего щас первые 10 недель отрабатывать свои напы и вызовы?)


начало в целом и раньше было нужно только тем, кто в топ стремится)
в каком-то плане это и неплохо, можно отдохнуть немного после завершения предыдущего сезона.. не у всех есть круглосуточные водилы-киберспортсмены в креслах со встроенными горшками))


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved