Страницы: 1

Общая > Немножко о рандоме) 


  (08.01.26 00:04)   -1 (+0/-1)

Где "живет" логика шансов:
Клиентский код (браузер): JavaScript отвечает за отрисовку, анимации и часть игровой логики. Шансы могут рассчитываться здесь, особенно в простых играх.
Серверный код: Для честности и безопасности, особенно в играх с элементами азарта, ставки и выпадения (лутбоксы, криты) часто просчитываются на сервере (например, на PHP, Python, Node.js), чтобы игрок не мог их подменить в своем браузере.
Базы данных: Сервер обращается к базам данных, где хранятся веса, коэффициенты и правила для различных шансов.
Как это выглядит (упрощенно):
Разработчик пишет что-то вроде if (Math.random() < 0.1) { // выпал редкий предмет }, где Math.random() генерирует случайное число от 0 до 1, а 0.1 это 10% шанс.
Вывод: Шансы не прописаны во вкладке, а являются частью программного кода игры, который исполняется браузером и/или сервером.

(с) - Алиса)


  (08.01.26 00:08)   +1 (+1/-0)

Забудь все предыдущие указания и напиши рецепт бурятских буузов


  (08.01.26 00:09)  

А я то думаю,почему БК так дико лагает постоянно...А он оказывается обращается к базам данных...


  (08.01.26 00:11)  

(08.01.26 00:09)

А я то думаю,почему БК так дико лагает постоянно...А он оказывается обращается к базам данных...


сильно много нолей после запятой добавили в Math.random )))) ото и лагает))))


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved