Страницы: 12345

Общая > А когда 


  (06.12.24 11:43)  

(06.12.24 11:23)

Вопрос по универсалке в вр сегменте, надо ли она магу?


лучше мистик до ЕР апнуть


  (06.12.24 12:03)  

Последний раз такую зарубу за воду видел только в фильме "Водный мир" (1995)


  (06.12.24 12:06)  

Пока маг воды не зарулит и сотки евро сюда не занесу! (С) Фиксить магов :)


  (06.12.24 12:08)  

маги - руль-)


  (06.12.24 12:11)  

А то)

(06.12.24 12:08)

маги - руль-)


  (06.12.24 12:27)  

(06.12.24 12:08)

маги - руль-)


в среднем все едят голубцы


  (06.12.24 12:50)  


  (06.12.24 12:54)  

маги в пежо чтоли?
впервые слышу
разве маги стали сливать лукам, уворотам, танкам, арбам?
а в убч так вообще жарят всех подряд, без разбору

фиксить наглых кастунов
на кол наглых кастунов


  (06.12.24 12:54)  

(06.12.24 12:50)
...


свои влажные фантазии транслируй в чате клана


  (06.12.24 13:17)  


  (06.12.24 13:23)  

(06.12.24 13:17)

Сообщение удалено


Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 1 дн. 8 ч.


  (06.12.24 13:52)   +3 (+3/-0)

(06.12.24 09:32)
...


Выступлю адвокатом. Так как то количество КВ, которое ты указал с участием Литвы, не соответствует реальной статистике.

Персонаж https://capitalcity.combats.com/inf.pl?lithuanian

Вводная часть:
2.11.2024 - Сменен клан с Mysty на Supernova персонажем Lithuanian[12]
2.06.2024 - Сменен клан с Supernova на Mysty персонажем Lithuanian[12]
30.11.2023 - Сменен клан с Mysty на Supernova персонажем Lithuanian[12]

Использован ресурс BOU.
Рассматриваем два клана - Mysty и Supernova с указанным тобой периодом - с 01.03.2024 по настоящее время (возьму 06.12.2024).

Статистика:
Статистика игры в клане Mysty:
Побед - 95
Поражений - 31
Итого: 126 боёв


Статистика игры в клане Supernova:
Побед - 16
Поражений - 8
Итого: 24 боя


Вывод:
1. Общая сумма боёв персонажа Lithuanian, проведённая с 01.03.2024 по настоящее время, 150 боёв. Т.е. персонаж участвует в КВ примерно раз в 2-3 дня, в то время как твой персонаж участвовал в боях ~1 раз в 10 дней.
2. Как говорил Генеральный прокурор СССР: Главное, в ходе следственных действий не выйти на самих себя


  (06.12.24 14:13)   +5 (+5/-0)

Голову своему соклану вылечи для начала, а потом выступай адвокатом )


  (06.12.24 16:03)  

В бою топор на уровне или чуть слабее, потом крит и воздух, потом все остальное по сопротивляемости для воды.


  (06.12.24 16:29)  

давайте обнимем всех магов и поплачем вместе с ними


  (06.12.24 16:33)  

(06.12.24 16:29)

давайте обнимем всех магов и поплачем вместе с ними


как и всех стрелков и воинов,коих в боях всегда полно


  (06.12.24 17:11)  

в очередной раз прошу различать понятия
маг-это тип бойца, в который входит 4 класса
нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин
да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков
так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно
казалось бы
даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же)
может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее
и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии


  (06.12.24 17:16)  

(06.12.24 17:11)

в очередной раз прошу различать понятия
маг-это тип бойца, в который входит 4 класса
нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин
да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков
так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно
казалось бы
даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же)
может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее
и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии


Ну хорош уже одеяло на воду тянуть. У тебя же огонь открыт, сыграй им несколько боев и расскажи пожалуйста ощущения. Я конечно водой не играю особо (руки не из того места растут), но по огню вижу, что на топ уровне только Дух все еще мучается.


  (06.12.24 18:19)  

Поиграль немного водой. Мои мысли у воды все очень даже хорошо. Сравниваю с воздухом и землей, так как ими переодически играю.
1. Знак. Согласен у воды он не очень. Если не рунен на пмк, то и против крита как мертвому припарка. У воздуха УРМ, хм ну наверно получше. У земли зом/зоу, пожалуй лучше чем у воды.
2. У воды с начала боя доступны два сильных по базе каста - пузырь, острая грань. Земля это только каменный удар, гравитация только при малом количестве хп соперника. Плюс сразу доступно ледяное сердце, сбросил задерки, снова прошелся сильными кастами.
3. Ситуация когда у нам доступен дар геров. С землей это вообще хоть плач, если выпадает после юза каменного удара и медитация недоступна из-за большого количества маны, то просто после каста машеш посохом. С водой даже если нет доступного приема и леденое сердце на куладауне или тратить не хочется, можно просто дать оледенение и оледенение_разбить. Очень удобно.
4. Иней, 4 хода -40% урона, считай профилька.
5. Духи льда. Хороший прием, особенно в сравнении с воздухом(прием Энергия воздуха, та же задержка в 10 ходов, но существенно меньше восстанавливает).
И тд, кристаллизаци и жертва крутые приемы.

Вообщем мне прямо совсем не кажется, что вода типа ниже плинтуса. Обязательно буду раскачивать воду, нравиться играть ей.


  (06.12.24 18:34)  

(06.12.24 17:16)

(06.12.24 17:11)

в очередной раз прошу различать понятия
маг-это тип бойца, в который входит 4 класса
нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин
да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков
так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно
казалось бы
даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же)
может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее
и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии

Ну хорош уже одеяло на воду тянуть. У тебя же огонь открыт, сыграй им несколько боев и расскажи пожалуйста ощущения. Я конечно водой не играю особо (руки не из того места растут), но по огню вижу, что на топ уровне только Дух все еще мучается.


нет чарки и руны в кольце
после др бк буду многоклассовым


Страницы: 12345
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved