Страницы:
12345
(06.12.24 11:43)
 (06.12.24 11:23) Вопрос по универсалке в вр сегменте, надо ли она магу?
лучше мистик до ЕР апнуть
(06.12.24 12:03)
Последний раз такую зарубу за воду видел только в фильме "Водный мир" (1995)
(06.12.24 12:06)
Пока маг воды не зарулит и сотки евро сюда не занесу! (С) Фиксить магов
(06.12.24 12:08)
маги - руль-)
(06.12.24 12:11)
А то)  (06.12.24 12:08) маги - руль-)
(06.12.24 12:27)
 (06.12.24 12:08) маги - руль-)
в среднем все едят голубцы
(06.12.24 12:50)
Комментарий удален
(06.12.24 12:54)
маги в пежо чтоли? впервые слышу разве маги стали сливать лукам, уворотам, танкам, арбам? а в убч так вообще жарят всех подряд, без разбору
фиксить наглых кастунов на кол наглых кастунов
(06.12.24 12:54)
 (06.12.24 12:50) ...
свои влажные фантазии транслируй в чате клана
(06.12.24 13:17)
Комментарий удален
(06.12.24 13:23)
 (06.12.24 13:17) Сообщение удалено
Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 1 дн. 8 ч.
(06.12.24 13:52)
+3 (+3/-0)
 (06.12.24 09:32) ...
Выступлю адвокатом. Так как то количество КВ, которое ты указал с участием Литвы, не соответствует реальной статистике. Персонаж https://capitalcity.combats.com/inf.pl?lithuanianВводная часть:2.11.2024 - Сменен клан с Mysty на Supernova персонажем Lithuanian[12] 2.06.2024 - Сменен клан с Supernova на Mysty персонажем Lithuanian[12] 30.11.2023 - Сменен клан с Mysty на Supernova персонажем Lithuanian[12] Использован ресурс BOU. Рассматриваем два клана - Mysty и Supernova с указанным тобой периодом - с 01.03.2024 по настоящее время (возьму 06.12.2024). Статистика:Статистика игры в клане Mysty: Побед - 95 Поражений - 31 Итого: 126 боёв
Статистика игры в клане Supernova: Побед - 16 Поражений - 8 Итого: 24 боя Вывод:1. Общая сумма боёв персонажа Lithuanian, проведённая с 01.03.2024 по настоящее время, 150 боёв. Т.е. персонаж участвует в КВ примерно раз в 2-3 дня, в то время как твой персонаж участвовал в боях ~1 раз в 10 дней. 2. Как говорил Генеральный прокурор СССР: Главное, в ходе следственных действий не выйти на самих себя
(06.12.24 14:13)
+5 (+5/-0)
Голову своему соклану вылечи для начала, а потом выступай адвокатом )
(06.12.24 16:03)
В бою топор на уровне или чуть слабее, потом крит и воздух, потом все остальное по сопротивляемости для воды.
(06.12.24 16:29)
давайте обнимем всех магов и поплачем вместе с ними
(06.12.24 16:33)
 (06.12.24 16:29) давайте обнимем всех магов и поплачем вместе с ними
как и всех стрелков и воинов,коих в боях всегда полно
(06.12.24 17:11)
в очередной раз прошу различать понятия маг-это тип бойца, в который входит 4 класса нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно казалось бы даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же) может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии
(06.12.24 17:16)
 (06.12.24 17:11) в очередной раз прошу различать понятия маг-это тип бойца, в который входит 4 класса нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно казалось бы даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же) может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии
Ну хорош уже одеяло на воду тянуть. У тебя же огонь открыт, сыграй им несколько боев и расскажи пожалуйста ощущения. Я конечно водой не играю особо (руки не из того места растут), но по огню вижу, что на топ уровне только Дух все еще мучается.
(06.12.24 18:19)
Поиграль немного водой. Мои мысли у воды все очень даже хорошо. Сравниваю с воздухом и землей, так как ими переодически играю. 1. Знак. Согласен у воды он не очень. Если не рунен на пмк, то и против крита как мертвому припарка. У воздуха УРМ, хм ну наверно получше. У земли зом/зоу, пожалуй лучше чем у воды. 2. У воды с начала боя доступны два сильных по базе каста - пузырь, острая грань. Земля это только каменный удар, гравитация только при малом количестве хп соперника. Плюс сразу доступно ледяное сердце, сбросил задерки, снова прошелся сильными кастами. 3. Ситуация когда у нам доступен дар геров. С землей это вообще хоть плач, если выпадает после юза каменного удара и медитация недоступна из-за большого количества маны, то просто после каста машеш посохом. С водой даже если нет доступного приема и леденое сердце на куладауне или тратить не хочется, можно просто дать оледенение и оледенение_разбить. Очень удобно. 4. Иней, 4 хода -40% урона, считай профилька. 5. Духи льда. Хороший прием, особенно в сравнении с воздухом(прием Энергия воздуха, та же задержка в 10 ходов, но существенно меньше восстанавливает). И тд, кристаллизаци и жертва крутые приемы.
Вообщем мне прямо совсем не кажется, что вода типа ниже плинтуса. Обязательно буду раскачивать воду, нравиться играть ей.
(06.12.24 18:34)
 (06.12.24 17:16)  (06.12.24 17:11) в очередной раз прошу различать понятия маг-это тип бойца, в который входит 4 класса нельзя в одном месте употреблять, например, криты и маги-это некорректно,ибо крит это класс типа воин да у магов есть общий принцип механики-равно как и у воинов и стрелков так вот в целом у магов все хорошо, как и у воинов со стрелками, а вот у воды/вертунов/арбов и танков все не так радужно казалось бы даже на этапе знака у магов уже дисбаланс, ибо водный только против 2х классов работает, тогда как все три остальных против всех(хоть у воздуха и сомнительный баф виде урм,но все же) может на рар-вр уровне вода и имба,но этот уровень в нынешней системе координат у ребят на 70-120х местах, так как средняя база перса давно уже у фул(или 70-80% у шмота), у чарки, ер руны дарий+(или хорошие у-л руны), пара тройка л вещей и так далее и чем дальше-тем выше растет мин понятие для среднего класса, а там вода в разы менее интересна, чем другие 3 стихии
Ну хорош уже одеяло на воду тянуть. У тебя же огонь открыт, сыграй им несколько боев и расскажи пожалуйста ощущения. Я конечно водой не играю особо (руки не из того места растут), но по огню вижу, что на топ уровне только Дух все еще мучается.
нет чарки и руны в кольце после др бк буду многоклассовым
|