Страницы: 123456789101112»

Общая > Новый контент 


  (26.07.22 02:48)  

(26.07.22 01:43)

World Warrior
А что значит нормальные плюшки) ?
екры? короны? U шмот? L титулы?
просто я уж и не знаю даже, столько всего дают везде, хз чего еще не хватает.Про ТВЛ вообще забавно, ниче что это лига для топов? ну ок, была, щас то там уже все кому не лень могут играть, опять же хз зачем, была увлекательная вещь, а стала обычным фармом, как та же высшая кланлига.Конечно тут топам будет неинтересно вообще, какой им интерес с обычными персами драться?

ТВЛ уже сейчас не только для топов. С текущей кривой системой распределения в топ группе как то без разницы - попадаться против персонажа без матриц на ЕР чарках без расходки (но по какой то непотяной причине попадающего в топ группу) или с персонажем с 3400 рейтинга - результат и ход боя будет одинаковый.
А вообще ощущение, что просто у игры нету геймдизайнера.


  (26.07.22 02:58)   +6 (+7/-1)

(26.07.22 01:18)

Если в БК чатом не пользоваться и от УБЧ/пещер тошнит (у меня так, думаю таких не мало), то делать в БК действительно нечего (не только потому что лето - мне кажется все последние года 2, что я активно играю, движ постоянно угасает, даже не смотря, что топов и донатов много как никогда, особенно последний год - с каждым сезоном всё унылее).
Интерес стремительно угасает, а у админов видимо всё и так отлично раз не дёргаются (какие то минорные правки и активности не в счёт).
Никогда не думал что сделаю око, а сейчас сделал (КЦ фармятся) и даже заходить в игру не хочется кроме как на пару часов в неделю для 1 КВ и раз в месяц ТВЛ (по инерции уже как то).А вообще, с моей колокольни...
1. Можно было бы актуализировать плюшки и награды в таких прикольных локах как БС и КЦ, придумать смысл участвовать в турнирах. Но видимо лень.
2. Можно было бы переделать ТВЛ, сделать разделение групп на адекватные по усилениям и чуть подправить классы (хотя бы для 1х1) - чтобы не было так, что маг в топ группе это мусор, уворот мусор, а танк - безоговорочный царь зверей (ещё раз - только в ТВЛ, в группе танк не имба). Актуализировать награды, можно даже сделать в том числе в виде екр на счёт (за сезон или за 1 место в группе) - дополнительный стимул сражаться, азарт какой никакой... когда ТВЛ ещё не были мертвы (год назад), за сезон ТВЛ легко уходило 500+ екр, поэтому какие символичные 200-300 за сезон не будет трагедией для проекта.
Но видимо лень.
3. Можно дальше работать над системой КВ, чтобы бои в первые 2.5 месяца что-нибудь давали, удешевить расходку например в первые 2 месяца, чтобы давать больше мотивации организовывать бои, пробовать различные расходники, тренироваться и готовиться к концовке сезона. Да блин сделайте какие медальки/кубки по итогам сезона/месяца для активных кланов; может какие жетоны за активность, чтобы можно было обменять на что (хоть на стили). Но видимо лень.
4. Можно клановую лигу как то сделать более привлекательной - добавить какие плюшки за победы подряд например (самая сложная ачивка), чтобы на рейтинг участие в КЛ как то влияло, а не так что с 5-0 ты ещё и в минус уйти можешь, чтобы делались максимально сильные группы с расходкой - добавит ярких боев, которые и посмотреть не лень. Но видимо лень.


Ну вот он потолок развития бк основанный на жадности. Акцент сделан в пользу 12 уровня, просто уничтожив смысл 1-11 уровня.
Сам изначальный смысл игры был построен на вечниках, большие массы тысячами играли. "Грандиозная пятёрочка" Донат был адекватный.
Походы в канализацию сам гринд он прекрасен был. Некровиль это вообще шедевр. Cама подготовка к рейду, сам процесс подготовка это особый ритуал. Это притягивало хотелось играть на 6-7 уровне.

10-11 уровень мёртв так же. Персонажи месяцами - годами не в сети.
Ранее на каждом уровне была жизнь, какая то суета происходила. Это было интересно.
Там хотя бы более сбалансированная конкуренция была.

За что любить игру? За глобальную пропасть на 12 уровне между среднем игроком и топом?
Да туда просто идти не хочется. Быть мясом и веселить местных топовых клоунов. Такое себе развлечение.

Цените своё время.


  (26.07.22 03:55)  

(26.07.22 01:57)

а они должны с обычными персами драться? ты это думаешь а другое почему не думаешь?группу разделишь нормально и всену контент не только для топов ж должен бытьплюшки для клана, хз..думай пиши что то, а так вечно против пишешь
(26.07.22 01:43)

World Warrior
А что значит нормальные плюшки) ?
екры? короны? U шмот? L титулы?
просто я уж и не знаю даже, столько всего дают везде, хз чего еще не хватает.Про ТВЛ вообще забавно, ниче что это лига для топов? ну ок, была, щас то там уже все кому не лень могут играть, опять же хз зачем, была увлекательная вещь, а стала обычным фармом, как та же высшая кланлига.Конечно тут топам будет неинтересно вообще, какой им интерес с обычными персами драться?



Так ты же говоришь нужен смысл, нужен контент - так предлагай не впустую.
ТВЛ был контент для топов, у них его забрали по сути и отдали полутопам и просто сильным персам, для кого для других еще нужно? для обычных персов есть обычная лига.
Плюшки для клана? т.е. кучи всего за сантимы и серебряные сантимы мало? ок, предлагай.
А то все горазды - "Дайте нам что-нибудь и побольше!"
Но вот написать нормальные предложения, кроме требований обычной халявы - мало кто может или хочет.


  (26.07.22 03:58)   +2 (+3/-1)

Предлагаю Алюминатуму создать нового перса и пройти БК до 150го уровня блага без екров танком )


  (26.07.22 04:04)  

(26.07.22 02:48)

(26.07.22 01:43)

World Warrior
А что значит нормальные плюшки) ?
екры? короны? U шмот? L титулы?
просто я уж и не знаю даже, столько всего дают везде, хз чего еще не хватает.Про ТВЛ вообще забавно, ниче что это лига для топов? ну ок, была, щас то там уже все кому не лень могут играть, опять же хз зачем, была увлекательная вещь, а стала обычным фармом, как та же высшая кланлига.Конечно тут топам будет неинтересно вообще, какой им интерес с обычными персами драться?
ТВЛ уже сейчас не только для топов. С текущей кривой системой распределения в топ группе как то без разницы - попадаться против персонажа без матриц на ЕР чарках без расходки (но по какой то непотяной причине попадающего в топ группу) или с персонажем с 3400 рейтинга - результат и ход боя будет одинаковый.
А вообще ощущение, что просто у игры нету геймдизайнера.


Непоследовательность действий к сожалению огромная имеется, это факт.
Многое изначально делается очень здорово, но впоследствие разрушается непоследовательными изменениями.


  (26.07.22 04:33)  

Кстати да, где новый контент!?
Пещеры вырыл.
Лига до 10 скука.
В УБЧ ловить нечего.
РКВ по праздникам.
Когда завезут контент для мидл игроков!?


  (26.07.22 07:57)  

(25.07.22 20:23)

Где что то новое?


в светлом будущем)
светлом, является определяющим параметром)


  (26.07.22 08:01)  

(26.07.22 04:33)

Кстати да, где новый контент!?
Пещеры вырыл.
Лига до 10 скука.
В УБЧ ловить нечего.
РКВ по праздникам.
Когда завезут контент для мидл игроков!?


Искажения тоже все выкопал, в крысоцыпы поиграл, таверны поотжимал?


  (26.07.22 08:09)  

(26.07.22 08:01)

(26.07.22 04:33)

Кстати да, где новый контент!?
Пещеры вырыл.
Лига до 10 скука.
В УБЧ ловить нечего.
РКВ по праздникам.
Когда завезут контент для мидл игроков!?

Искажения тоже все выкопал, в крысоцыпы поиграл, таверны поотжимал?


он всё прошел, что он считает контентом, а все остальное это так...)


  (26.07.22 08:12)  

И он тоже прав


  (26.07.22 08:20)   +1 (+1/-0)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.


  (26.07.22 08:26)  

(26.07.22 08:20)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.


Должно быть так, захотел поиграть, то зашёл и поиграл. А не всякие ивенты которые обязывают тратить кучу времени на их выполнение. И как естественно мы имеем на выходе, их с удовольствием фармят "живущие в сети", получая кучу дополнительных плюшек.


  (26.07.22 08:30)  

(26.07.22 08:01)

(26.07.22 04:33)

Кстати да, где новый контент!?
Пещеры вырыл.
Лига до 10 скука.
В УБЧ ловить нечего.
РКВ по праздникам.
Когда завезут контент для мидл игроков!?

Искажения тоже все выкопал, в крысоцыпы поиграл, таверны поотжимал?


Давно крысоцыпы стали контентом для мидл игроков?:)

Зы: пещеры для фарма 12 это эм/впк/водная
Для тех,у кого больше времени это исскаж 8-11 и демонс множка
Бои за таверну в нынешнем варианте это фан для зергокланов типо питона или стилов
Зы.зы: пару боев с топом напротив демотивируют играть в пвп,а многоуважаемый топикстартер хочет еще больше контента(читай точек усиления).Хотя по элементарным отзывам-обереги редкостное фиаско
Зы.зы.зы: слишком велика пропасть между уважаемымм и простыми игроками и стоит их уже отделить друг от друга во всех максимально возможных сегментах


  (26.07.22 08:36)   -2 (+0/-2)

(26.07.22 08:20)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.


Вы наверное в какой-то другой бк играете.
Ивенты на постоянной основе имеются. Присутствие екров в них минимально, это реально объективная информация (всегда есть вариант без вливаний). Если ивент не меняется кардинально, в нем часто делается мини-обновление (пруф - 23 февраля/8 марта 2022 года).

Другой момент, что ивентов не так много за год, чтобы вот каждый месяц прям непрерывно сидеть в них - это да. Есть предположение, что тут связано частично со сложным процессом разработки, а также тем, что игроки в 99.99% случаев:
1. негативны по отношению к любым нововведениям (форум тому подтверждение, даже не разобравшись будет нытье и прочее)
2. игроки спидранят любые квесты, события превращают в фармо-гринд сводя к нулю лор и все, что вкладывают разрабы в событие)

ПС. Кстати, а прикольная была бы идея, к примеру ввести одноразовые квесты с откатом на выполнение, несложного найди/убей/принеси. завершаешь - по выполнению получишь какие-нибудь образцы..или немного кц или что-то такое.)


  (26.07.22 08:37)  

(26.07.22 08:26)

(26.07.22 08:20)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.

Должно быть так, захотел поиграть, то зашёл и поиграл. А не всякие ивенты которые обязывают тратить кучу времени на их выполнение. И как естественно мы имеем на выходе, их с удовольствием фармят "живущие в сети", получая кучу дополнительных плюшек.


вот тут плюсую


  (26.07.22 08:43)   +1 (+1/-0)

(26.07.22 08:26)

(26.07.22 08:20)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.

Должно быть так, захотел поиграть, то зашёл и поиграл. А не всякие ивенты которые обязывают тратить кучу времени на их выполнение. И как естественно мы имеем на выходе, их с удовольствием фармят "живущие в сети", получая кучу дополнительных плюшек.


Вот именно, что призы должны быть чисто символические, не требующих десятки часов задротства и завязанные больше на комуникацию между игроками.
Насчет того, что захотел и зашел поиграл, это сложная история. Ее корни уходят глубоко в суть нынешней боевки игры. На данный момент в бк невозможно просто захотеть и поиграть, необходимо несколько месяцев задротить чтобы дойти до какого-нибудь приличного уровня, зайти в бой и понять что тебе нужно задротить, чтобы достигнуть следующего уровня задротства. Да и ради чего? По сути бои бк давно не привлекают большинство игроков.
Порог игры сейчас невероятно высок, и последние нововведения подняли его еще выше. Поэтому я даже не верю, что сущность игры, которая сложилась за последние 5-7 лет уже возможно изменить с подобной пассивностью разрабов.


  (26.07.22 08:44)  

Экс я тут не геймдизайнер, не заработаю ради этого, но данный момент в бк интересного ничего нет кроме КВ - это не только для меня так.

Без обиду, видимо одно из твое дело покажать дело типа все ок. Давай обратны й вопрос задаваю:

что в бк данный момент интересно? Пещеры - нет; УБЧ - нет; лига - нет (если не тренириуешь в своем классе); только КВ. Для таких как ты (где даже КВ нет, если инфо твое читать, понимать это не трудно) кроме форума вообще ничего нет. А народ хочет играть в этом любимой игре с новыми, постоянными контентами.

Даже давно фиксовь нет )

Пы.Сы я не хочу больше ни тут ни в другом месте с тобой "спорить" потому что ты не пишешь и думаешь как активный игрок

(26.07.22 03:55)
...


  (26.07.22 08:46)  

(26.07.22 08:30)
...


КЦ для любых скучающих подойдут, но, похоже, в этой гриндилке командная игра мало кого способна заинтересовать.


  (26.07.22 08:54)   +1 (+1/-0)

(26.07.22 08:36)

(26.07.22 08:20)

Для поддержания интереса и стимула в игре, контент и ивенты должны быть на постоянной основе а не когда разрабам взбредет в голову или топы-толстосумы начнут требовать.
Игроки постоянно должны быть задействованы в чем-то, какие-то ачивки, призы, картинки. Даже если будут самые незначительные, игроки будут чувствовать, что в игре есть движение и есть чем заняться.
Подсказка, ивенты не обязательно должны быть завязаны на екры и высасывание бабла, можно придумывать ивенты просто для игроков и их довольства. Если игроки будут довольны, то екры будут приходить и без агрессивного выкачивания, как сейчас происходит.

Вы наверное в какой-то другой бк играете.
Ивенты на постоянной основе имеются. Присутствие екров в них минимально, это реально объективная информация (всегда есть вариант без вливаний). Если ивент не меняется кардинально, в нем часто делается мини-обновление (пруф - 23 февраля/8 марта 2022 года).Другой момент, что ивентов не так много за год, чтобы вот каждый месяц прям непрерывно сидеть в них - это да. Есть предположение, что тут связано частично со сложным процессом разработки, а также тем, что игроки в 99.99% случаев:
1. негативны по отношению к любым нововведениям (форум тому подтверждение, даже не разобравшись будет нытье и прочее)
2. игроки спидранят любые квесты, события превращают в фармо-гринд сводя к нулю лор и все, что вкладывают разрабы в событие)ПС. Кстати, а прикольная была бы идея, к примеру ввести одноразовые квесты с откатом на выполнение, несложного найди/убей/принеси. завершаешь - по выполнению получишь какие-нибудь образцы..или немного кц или что-то такое.)


Кроме бк я играю в другие игры, в которых проходит несколько ивентов в неделю! Эти игры намного сложнее бк чисто технически и требуют во много раз больше кодинга, поэтому техническое оправдание бессмысленно.
Отмечу также, что призы за такие игры это обычные скины для оружия или просто ачивки какие-нибудь, но игроки играют с огромным интересом, обмениваются ачивками и коллекционируют их. Неужели аудитория бк как-то сильно отличается от них? Или в бк играют какие-то необычные люди, недовольные всем и вся?
Если большинство игроков недовольны, что отражает количество минусов, то значит проблема в самих ивентах или их реализации.
Такое ощущение, что разрабы бк остались где-то в начале 2000-ых и не видят, какие сейчас тренды в играх. Реально даже забавно читать описания и нововведения игры, которые с самого начала обречены на недовольство игроков)


  (26.07.22 09:00)  

(26.07.22 08:43)
...


Порог вхождения у большинства мморпг доживших до нынешнего времени даже выше чем в бк.
Я недавно ради эксперимента зашел в одну такую. Ладно... старт.. дают эквип вроде неплохо. Качаешься... после 10 часов в игре ты понимаешь, что кач замедлился насколько, чтобы получить тот же 1 % опыта тебе надо пол дня быть в игре. Причем весь кач делается тупо посредством макроса... и это игра? Тупой и беспощадный гринд на огромное кол-во десятков тысяч выбиваний ивент предметов. И это только начало. Все сопровождается тем, что пока ты на "авто" качаешься - тебя может прийти и любой убить.. и будешь валяться, пока не придешь к компу. И речь идет просто о пве... ни о каком пвп речи быть не может... к пвп ты приблизишься только проведя в игре как минимум пол года... А дальше тебе нужен буст... и чтобы его получить, ты должен задонатить просто тонну бабла... и БКшные цифры для среднестатистического игрока это вообще сущие копейки. Плюс без доната, ты просто не можешь там начать зарабатывать игровым способом... тебе надо сначала влить, а потом "отбивать". В БК есть возможность без особых вливаний одеться и начать фармить креды, чтобы одеваться и спокойно играть. Короч, все познается в сравнении.


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved