Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Сейчас титул жизни (Хранитель Жизни) даёт фиксированный прирост всем классам, от чего наибольший буст получают классы, у которых изначальное кол-во хп минимально.
То есть вы строили баланс классов на одном уровне хп персонажей, а по мере задротства персов этот баланс "разъезжается".
Предлагаю в титулах (и прочих вещах, достигаемых задротством) добавлять хп пропорционально изначальному кол-ву хп.
Например, титул жизни 4 даёт не 2000 хп, а 20% от текущих хп на момент начала боя.
.
в хотелки или удалить )
врятли будут менять ))))
ап
Страницы: 1 |