Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(04.09.15 07:08)
(04.09.15 07:11)
(04.09.15 07:08)
(03.09.15 22:54)побегал в пещерке, потестил. острие теперь для пещер абсолютно бесполезный прием. если раньше юзался когда впадлу было ждать 2 секунды и хотелось скорее добить бота, то теперь он убран из слота.
колотые... 34 урона без разгона ярости. Режется профилькой и всем остальным. В физе, я считаю, практически бесполезное, но, тактик куча и девать их некуда. И вдруг получится украсть профильку на х5 и они пройдут полным уроном по ~180.
с невидимки колотые теперь вешаются сразу 2 раза. Удобно, но с багом - по-старому на 7 ходов вместо новых 8.
рассечение... рубахи, бары, рассечение. Больше сказать нечего.
позже залью лог против кв.
(04.09.15 09:17)
(03.09.15 22:54)логично было бы, если бы рассечение било по 200-300, но дот уроном на 3-5 ходов. Пробивало бы чарки, имело бы смысл держать в слотах в боях на поверхности.
img.scrolls.combats.com ... TOyVJwD7FAvgtl4uKOOA98rnUzikXspqfUeF5WJQA.jpg
бу))
emeraldscity.combats.com/logs.pl?log=1441350322.67035&p=all
забавно, но с 4х попыток рваное удалось ток раз нормально повесить) и то, на колотые х3
Алексей Светлый, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Рваное рассечение" на Король Валлуар. -883 [0/100%]
capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1441301378.51335&p=68
Крит в хаоте разрывает на куски 3х ( !!! ) уворотов,притом не самых слабых -додумывайте сами)
вот прикол!!! острые стали ненужный прием походу))
http://news.combats.com/3227_8.html
при каких умелках 8 ходов колотые?
какое нафик усиление ? хотя если считать ботов в пещере, то да - усилили за счет рваного рассечения, а на поверхности никчемные приемы, держал только острие на добивание а теперь и его уберу
вот два боя с танком, рваное рассечение вообще ниочем!
согласен, острие как на поверхности так и тем более в метро - бесполезен, только колотые прервать не дай бог еще можно им. рассечение в хаотах - попасть нереально под колотые, разве что с ботами сильными излом и пещеры, колотые конечно+1 ход и двойные под тт хорошо, НО уж слишком быстро и легко слетает тт от контузии и возмездия, да и колотые разгоняются не х10 как по идее должно было бы быть под тт , а как и раньше только до х5
одновременно с этим усили арбов и танков которых и так было нереал убить)))
а мне нравится что одной безответкой стало меньше) все равно мы только друг в друга острие кидали))
снижение статов в групповом бою конечно почти бесполезно, но в физах может ощутимо помочь, жаль конечно что не родные статы снижает, было бы круче.
Да и привязка к колотым очень неудобна..
(04.09.15 14:19)capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1441390744.4949&p=all
ну, чет неочень( всё конечно круто задумано, гд маладэц, но танец мне удалось заюзать 2 или 3 раза и слетал он, как правило, на 4-7 размене. Поэтому колотые разогнать особо не удалось под танцем.
колотые под невидом это фигня, а вот то что острие теперь колотые не снимает - открывает неплохие перспективы
(04.09.15 21:33)| Страницы: 1234 |