Страницы: 12

Общая > Экран в пещере 


  (25.02.13 15:55)  

(25.02.13 15:47)

Я видел как других играх нарисованы данжи.
В БК их проще пеперисовать, да и пора уже.
Как была первая пещера нарисована, так она через 10 лет и осталась.


ты представляешь, ЧТО будет с игрой если они еще перерисовывать начнут? :) не-не-не... пусть так уже.


  (25.02.13 16:07)  

(25.02.13 15:54)

Да вы хоть на калькуляторе играйте, только в БК пора менять хоть что-то в лучшую сторону, а не только усложнять


вон кулоны ввели) завтра за креды будут пускать, потом за екры) главное - прогресс правильно?:)


  (25.02.13 16:09)  

(25.02.13 15:35)

(25.02.13 15:27)

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?


Это, конечно же, первостепенная задача, требующая скорейшего решения! )))


ага.....процент дропа повысили бы.....


  (25.02.13 16:11)  

Сколько играю в БК, столько убеждаюсь в правоте:
img ... h/1210176166/big/gypwjqUV2FY8jpfwXt3B9A4gN4SGd6oLeuiJ6CP1OD4A.jpg
А теперь представим как же будет реализована предложенная идея)


  (25.02.13 16:14)  

(25.02.13 16:11)

Сколько играю в БК, столько убеждаюсь в правоте:img ... h/1210176166/big/gypwjqUV2FY8jpfwXt3B9A4gN4SGd6o...А теперь представим как же будет реализована предложенная идея)


Боюсь ты прав. Картинка в тему ))


  (25.02.13 16:20)  

Endymion
Насчет блеклых...Тут 100% прав. В Демонсе - приходится таращится в экран. Поконтрастнее сделать не мешало бы.
Насчет остального - мне по барабану. Все равно один глаз в телевизоре.


  (25.02.13 16:28)  

Texas Boy
Вторая картинка не совсем реальна. Как правило, в ТЗ все без взаимодействий. А значит дерево на боку, все остальное разбросано вокруг


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved