Страницы:
12
(25.02.13 15:55)
 (25.02.13 15:47) Я видел как других играх нарисованы данжи. В БК их проще пеперисовать, да и пора уже. Как была первая пещера нарисована, так она через 10 лет и осталась.
ты представляешь, ЧТО будет с игрой если они еще перерисовывать начнут?  не-не-не... пусть так уже.
(25.02.13 16:07)
 (25.02.13 15:54) Да вы хоть на калькуляторе играйте, только в БК пора менять хоть что-то в лучшую сторону, а не только усложнять
вон кулоны ввели) завтра за креды будут пускать, потом за екры) главное - прогресс правильно?
(25.02.13 16:09)
 (25.02.13 15:35)  (25.02.13 15:27) Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?
Это, конечно же, первостепенная задача, требующая скорейшего решения! )))
ага.....процент дропа повысили бы.....
(25.02.13 16:14)
 (25.02.13 16:11) Сколько играю в БК, столько убеждаюсь в правоте:img ... h/1210176166/big/gypwjqUV2FY8jpfwXt3B9A4gN4SGd6o...А теперь представим как же будет реализована предложенная идея)
Боюсь ты прав. Картинка в тему ))
(25.02.13 16:20)
Endymion Насчет блеклых...Тут 100% прав. В Демонсе - приходится таращится в экран. Поконтрастнее сделать не мешало бы. Насчет остального - мне по барабану. Все равно один глаз в телевизоре.
(25.02.13 16:28)
Texas Boy Вторая картинка не совсем реальна. Как правило, в ТЗ все без взаимодействий. А значит дерево на боку, все остальное разбросано вокруг
|