Страницы: 12

Общая > Экран в пещере 


  (25.02.13 15:27)  

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?

Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))

Мы через замочную скважину играем?


  (25.02.13 15:30)  

да кому он нужен, мы клавиатурой по памяти ходим


  (25.02.13 15:31)  

зажимаешь "Ctrl" и колесиком на мышке выставляешь нужный тебе размер


  (25.02.13 15:31)  

(25.02.13 15:27)

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?


А через что играете?
Если через ИЕ или Махт то там можно увеличить . нажать Контрол или крутить колесик ..
СФ вроде не поддерживал такой момент


  (25.02.13 15:32)  

(25.02.13 15:31)

зажимаешь "Ctrl" и колесиком на мышке выставляешь нужный тебе размер


далеко пойдем )


  (25.02.13 15:33)  

увиличить? чтобы оптом шорхать мышкой по всему столу, чтобы снять шмотку с перса или покопаться в инве?


  (25.02.13 15:35)  

(25.02.13 15:27)

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?


Это, конечно же, первостепенная задача, требующая скорейшего решения! )))


  (25.02.13 15:35)  

ие масштаб увеличит для всего приложения. то есть, другие сайты в соседних вкладках тоже увеличатся... а если там и до этого нормально?


  (25.02.13 15:37)  

(25.02.13 15:27)

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?


+++ Согласен если еще и темный прямоугольник приходится напрягать днем зрение)


  (25.02.13 15:37)  

(25.02.13 15:35)

(25.02.13 15:27)
Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?
Это, конечно же, первостепенная задача, требующая скорейшего решения! )))


Все первостепенные задачи в todo листе уже годами висят...
Пора о другом начать говорить :)


  (25.02.13 15:38)  

(25.02.13 15:37)

(25.02.13 15:27)
Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?
+++ Согласен если еще и темный прямоугольник приходится напрягать днем зрение)


Нащупать блеклый подземник в грибнице - тот еще квест.


  (25.02.13 15:43)  

(25.02.13 15:27)

Почему этот прямоугольник с видам пещеры и кнопками такой мизерный?Для больших мониторов пора сделать что-то покрупнее, а то приходится присматриваться. И вся пещера на экране занимает 5% от его площади ))Мы через замочную скважину играем?


Энди как всегда умные вещи говорит. Молодец.


  (25.02.13 15:44)  

Энди предлагал, вот даже скрин чтоб как было)

img.scrolls.combats.com ... Nu4xFb4JaZ23MeamKbCQoMiUfnLRQGVIkprF5YFlA.jpg

вот так предлагал


  (25.02.13 15:47)  

Я видел как других играх нарисованы данжи.
В БК их проще пеперисовать, да и пора уже.
Как была первая пещера нарисована, так она через 10 лет и осталась.


  (25.02.13 15:47)  

тогда неплохо бы ещё и дублирующую текстовую навигацию в локациях. а то, в кепе или эме с непривычки не очень удобно попадать на переходы. где-то она есть, а где-то и нет...


  (25.02.13 15:51)  

(25.02.13 15:47)

тогда неплохо бы ещё и дублирующую текстовую навигацию в локациях. а то, в кепе или эме с непривычки не очень удобно попадать на переходы. где-то она есть, а где-то и нет...


Ну это тоже решается. Но такие милиметровые стрелки сделали только для игроков.
Ангелы ж ими не пользуются, у них другой способ перемещения )
А пока сам не поюзаешь их - не поймешь.

Вобщем надо юзабилити-тестера в БК и срочно )


  (25.02.13 15:51)  

(25.02.13 15:30)

да кому он нужен, мы клавиатурой по памяти ходим


  (25.02.13 15:53)  

(25.02.13 15:30)

да кому он нужен, мы клавиатурой по памяти ходим


ыыыыыыыыыыы. :)


  (25.02.13 15:54)  

Да вы хоть на калькуляторе играйте, только в БК пора менять хоть что-то в лучшую сторону, а не только усложнять :)


  (25.02.13 15:55)  

А разве этот топ повлияет на размер картинки в пещере?)


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved