Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
просто очень хочется, чтобы игрокам оставляли право на выбор, лично я считаю бредовой привязку к командным походам
вот сижу на входе и про кц вспоминаю, чем-то мне кажется похожи локации
> А почему задержка на пещеру не снялась!?
по той причине,что гора раз в сутки, эм два раза, а остальные каждые 3 часа. задержки иные..
> пойдете вечерком?
если подруга даст,поругались..вот три дня в бяку поигрался)) и на мозг не капала..возможно пойду..хотелось бы
> по той причине,что гора раз в сутки, эм два раза, а остальные
> каждые 3 часа. задержки иные..
Ну так...
Эм по сути обычная пещера, аля Каты..
Ограничение в 2 похода не должно влиять на работу данного свитка(
> Necrofilus [12]
> Где время взять свободное?
воруй
отличная пещера для скучающих на работе 2-3 12х персов.
> Эм по сути обычная пещера, аля Каты..
чем она обычная? если ее, не зависимо от задержки, можно посетить только дважды? она кажется "обычной" только из-за совпадения называния с предыдущей или у нас когда то право снимало задержку на Гору? так к чему тогда удивление и недовольство..
Соло всегда лучше. Я как и многие другие не сторонник групповых походов.
> так к чему тогда удивление и недовольство..
Недовольства нет) Ибо пофиг.. Но лучше б щас сходил, нежели вечером))
Все дело в задание, его хотя бы дали взять 2ое))
Кто пойдёт? В приват.
Поменяю Свои части различных коллекций на Ваши части Суровой коллекции)
> часовой пояс такой, что команду собрать сложно, приходится
> ходить СОЛО... а одному тяжело конечно.
думаю в любое время найти еще 1 такого же ходока не велика проблема. а в 2 там вроде норм ходится
> Благодать
Таймеры защиты и нависшей опасности теперь всегда будут обновлятся? Раньше после одного нападения стража на 7 можно было спокойно гулять. Теперь таймер обновляется.
> Соло всегда лучше. Я как и многие другие наглые маги,не сторонник групповых походов.
------------------------------------------------...
Пофиксить бы!)
> Одинаковый
)) Суть в комфорте. Одному удобно ходить потому что можно с перерывами, когда удобно бегать\воевать. А в команде нужно сидеть постоянно за компом и не отвлекатся. Мало у кого есть много такого удовольствия как время.
> 12:59 Внимание! 15.08.12 12:59 "Way I Are" использовал заклятье
> 'Право на Подвиг' на "Way I Are"
нубище. это снимает задержку на получение задания в пещерах, а не на вход как пропуск
> Они и должны были обновляться.
Тогда еще вопрос. При входе на 7 запускаетс таймер защиты, после 5 мин идет опасность. Если не двигаться 5мин таймер исчезнет, но страж после всеравно нападет и опять запускается защита. Так и должно быть?
> Twistedbyte
Ты нубище))
И задержку на пещеру тоже снимает))
> Twistedbyte
Право на Подвиг R (Масса: 1)
Цена: 2.95 екр.
Долговечность: 0/1
Задержка использования: 1 дн.
Описание:
Позволяет получить задание и отправиться в подземелье без задержки.
Можно использовать не чаще одного раза в сутки.
Убейся!
> Way I Are [
наглый мажоришка!!!
хз выкладывали ли...
http://img.combats.ru/i/items/11/hands12520.gif
Солнечные варвары R (Масса: 3)
Цена: 534 кр.
Долговечность: 0/56
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 24
Уровень: 12
Выносливость: 60
Сила: 36
Действует на:
Мф. против увертывания (%): +40
Мф. критического удара (%): +70
Мф. увертывания (%): +90
Мф. мощности дробящего урона: +12
Ловкость: +3
Мастерство владения арбалетом: +3
Защита от магии: +50
Защита от колющего урона: +30
Защита от рубящего урона: +30
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +30
Уровень жизни (HP): +170
Уровень маны: +80
Сила: +4
Описание:
Странная раскраска этих перчаток продиктована трансом шаманов, их верованиями и загадочным составом различным зелий, в которых они вымачивались. Но окраска в них не главное; главное в них то, что это просто уникальные перчатки.
Сделано в Emeralds city
Предмет из подземелья
| Страницы: «…9899100101102103104105106107108109…» |