Страницы: 12

Общая > гора 


  (30.06.11 17:43)  


> Старый вариант кат не прошло бы и 5 12 уровней в перфекте...
>

Соот-ие кат в бк2 для 10-ки, было супер, в начале не пройти\сложно\с трудом, усиляешся, потом уже легче..


  (30.06.11 17:47)  

Главное, что бы не было как в БК со смертью - одни валят на ура, друим только убегать остаётся (при равноценном обвесе)


  (30.06.11 17:48)  


> Главное, что бы не было как в БК со смертью - одни валят
> на ура, друим только убегать остаётся (при равноценном обвесе)

да ну... и воины валили смерть


  (30.06.11 17:51)  

также интересен эм, дашки с темной магией буду довольн опасны для магов, у которых защита от магии 50-150... помнится и в 500 защиты касты по 1000 летели)


  (30.06.11 17:51)  

Часть глубинного зомби (x14) (Масса: 1.4)


  (30.06.11 17:52)  

А почему смайлы перестали вставляться? Там : ( был


  (30.06.11 17:53)  


  (30.06.11 17:54)  


> дашки с темной магией буду довольн опасны для магов, у которых
> защита от магии 50-150...

зато у воинов 400+)


  (30.06.11 17:54)  


> зато у воинов 400+)

ну воины тоже будут получать по 1000 касты) только еще и не попадать в вертящихся дашек)


  (30.06.11 17:56)  


> да ну... и воины валили смерть

Я магом моды валил, а соклан с аналогичным обвесом критом не валил, оба на 0 апе 10ки.


  (30.06.11 18:50)  


> магом моды валил, а соклан с аналогичным обвесом критом
> не валил, оба на 0 апе 10ки.

почему разные классы должны вести себя абсолютно одинаково в пещере?)


  (30.06.11 18:52)  


> почему разные классы должны вести себя абсолютно одинаково
> в пещере?)

Речь не идёт об одинаковом поведении. Скорее о равных шансах на прохождение днажа, либо определённой части данжа.


  (30.06.11 19:00)  

вопрос откроют ли ее вообще )


  (30.06.11 19:01)  


> да ну... и воины валили смерть

очень тяжеловато было ее валить


  (30.06.11 19:27)  

Легко на десятке валил и смерть, и эми))


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved