Страницы: 12

Общая > Уважемые игроки 


  (11.06.11 13:46)  

а если сделать урон оружия пропорциональным состоянию, как то меч 20/50 имеет на 2% меньше урон, такой же меч 10/25 на 10%, или, это слишком жестко для БК?


  (11.06.11 13:47)  


> слишком жестко


  (11.06.11 13:47)  


> Morry-lost

не кури больше эту гадость)


  (11.06.11 13:48)  

а зачем? частые походы в ремонт врядли кого радуют.


  (11.06.11 13:49)  

Это бесполезно.


  (11.06.11 13:50)  


  (11.06.11 13:52)  

тупизм


  (11.06.11 13:53)  

Ненада ))))))


  (11.06.11 13:56)  


> тупизм

нельзя оценить что-то, не услышав разумное мнение критиков)


  (11.06.11 13:57)  


> нельзя оценить что-то, не услышав разумное мнение критиков)
>

XD


  (11.06.11 13:57)  

как обычно не о чем...


  (11.06.11 14:05)  


> как обычно не о чем...

давайте о чем-то:

ааа! Тримеры атакэ!
малышог отжигает,

порезы достали, луки! когда же вас пофиксят?

уберите глухую у танков, невозможно играть!


  (11.06.11 14:08)  


> ааа! Тримеры атакэ!
> малышог отжигает,
>
> порезы достали, луки! когда же вас пофиксят?
>
> уберите глухую у танков, невозможно играть!

в чётырёх строках - весь форум)


  (11.06.11 14:08)  

Морри,детка,завязывай с наркотиками)


  (11.06.11 14:10)  

Если бы привела пример с луком, топ повернулся бы в другое направление


  (11.06.11 14:11)  

Отличная тема, чтобы все полностью ремонтировались)))


  (11.06.11 14:11)  


>  Армагил [10] (11.06.11 14:10)
> Если бы привела пример с луком, топ повернулся бы в другое направление


хахаха +100500


  (11.06.11 14:16)  


>  Morry-lost [9] (11.06.11 13:46)
как то меч 20/50 имеет на 2% меньше урон,
такой же меч 10/25 на 10%

пытаюсь напрячь извилины как математически она считала процент?


  (11.06.11 14:27)  


> пытаюсь напрячь извилины как математически она считала процент?

20/50 - 2/5 износа, по 0,1 коэфф. за простую поломку, 20%/10 = 2%
при изменении структуры оружия, сложная диформация, ведущая к уменьшению запаса прочности 0/хх, деление в 5 раз, сместо 10, соот-но, 10/25 - 20%/5 = 4%,
можно сделать градации по 3\4, половине и четверти запаса прочности, уветичивая цену в 1,5-2-4-8 раз, соот-но, ниже 1/10 износа, сильно ржавый меч, цену урона поднять до 10, т.е. 20%/1 = 20% штраф урона


  (11.06.11 14:31)  


> а если сделать урон оружия пропорциональным состоянию, как
> то меч 20/50 имеет на 2% меньше урон, такой же меч 10/25
> на 10%, или, это слишком жестко для БК?

если так сделают, то только после того, как вернут зароботок в бк. Сейчас вообще фигня полная, чтобы 1 день в хаотах покачаться нужно неделю лазить по пещере пур шмот собирать.


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved