Страницы: 1234567891011

Общая > А вместе мы команда 


  (19.04.11 16:25)  

было б еще круто если по началу хаота команда автоматом обьединялась бы в группу, а в конце распускалась. для тактической игры) но чет думаю не сделают)


  (19.04.11 16:26)  


> Skeleton-Mage

зависит от сообразительности сокомандников
мешало кол-во тех же 10-ок, если будет возможность 7-10+ завести..кто захочет будет копать.


  (19.04.11 16:27)  


>  Flow [11] (19.04.11 16:25)
> было б еще круто если по началу хаота команда автоматом обьединялась бы в группу, а в конце распускалась. для тактической игры) но чет думаю не сделают)


было бы круто если бы в невидимом хаоте был доступен общий чат нажатием одной кнопки, а не как сейчас, собираешь по всем инфам приваты


  (19.04.11 16:29)  


>  Skeleton-Mage [11] (19.04.11 16:12)
> >  DiRoS [11] (19.04.11 16:10)> кто пробовал зазывать кого не будь в пещеру?вопрос в какую точку на карте попадает кого позвали?на вход


этажа или пещеры?
то есть я выбил чтото допустим на 4 этаже и чувачек несется с 1 этажа ко мне за счастьем... а по пути его кто не будь выловит и нет счастья)))


  (19.04.11 16:30)  


> было бы круто если бы в невидимом хаоте был доступен общий
> чат нажатием одной кнопки, а не как сейчас, собираешь по
> всем инфам приваты

ну или хотя бы так) но зачем нам тактическая игра) нам и тупой замес пойдет)


  (19.04.11 16:31)  

Люди при выходе в офф группа пропадает?)


  (19.04.11 16:34)  

Farmon

к сожалению - нет)
Спутник вылетел в офф из пещеры, до сих пор хожу и разыгрываю дроп
Ни выгнать супостата из метро, ни распустить группу - не получается.


  (19.04.11 16:34)  

это теперь вместо "передач" будут юзать, чтоб не давать напасть)


  (19.04.11 16:36)  


>  DiRoS [11] (19.04.11 16:29)
> на вход этажа или пещеры?


говорят что пещеры


> UT [12] (19.04.11 16:26)
> зависит от сообразительности сокомандников
мешало кол-во тех же 10-ок, если будет возможность 7-10+ завести..кто захочет будет копать.


да ни от какой сообразительности не зависит это - стоишь под парализом и ходы пропускаешь до смерти, вот и все. Меньше защиты/хитов - быстрее умираешь.
Что касается размеров группы - даже если она будет больше 5ти человек (в чем я пока сомневаюсь), смысл ходить толпой при ограниченном количестве дропа? Полсамородка за поход выносить?


  (19.04.11 16:39)  


>  Anzer [10] (19.04.11 16:34)
> Farmonк сожалению - нет)Спутник вылетел в офф из пещеры, до сих пор хожу и разыгрываю дропНи выгнать супостата из метро, ни распустить группу - не получается.


Нажми на его нике правую кнпоку мышки(не путать с основной левой) и выбери выгнать)


  (19.04.11 16:42)  


> Skeleton-Mage

Не забывать ещё всех координировать при 7-10 уже человек-это уже трындец будет,в некоторых играх существуют хоть какие-то каналы голосовые а тут в чате будет такой бардак-это ж уму не постижимо)


  (19.04.11 16:43)  

Farmon [10] (19.04.11 16:39)

в списке чата его нету. Как только в офф ушел - исчез
А вверху где группа столбиком - есть.
Там не выгоняется


  (19.04.11 16:44)  


>  Anzer [10] (19.04.11 16:43)
> Farmon [10] (19.04.11 16:39) в списке чата его нету. Как только в офф ушел - исчезА вверху где группа столбиком - есть.Там не выгоняется


Цорт( а в еасте выгонялось(


  (19.04.11 16:45)  


> Skeleton-Mage

Для магов важен каждый размен цели под отравлением, больше народу = меньше шанс что на тебя быстро атроф кинет, екстра бюджетный вариант копания дружбы кланом. Идет речь больше о идеологической стороне. Хотя и будут какие то % с продажи низинных вещей.


  (19.04.11 16:56)  


> UT [12] (19.04.11 16:45)
> > Skeleton-Mage
больше народу = меньше шанс что на тебя быстро атроф кинет


соска кидает атроф раз в Нное кол-во ходов, кидает парализ раз в Нное кол-во ходов, на случайного противника. Противник под парализом начинает пропускать ходы и отматывать счетчик задержки на атроф и парализ у соски, противник под атрофом уже дальше в бою не помогает. Поверь, толпа хилого народу - это вообще неконтролируемый бой. С повышенной вероятностью что атрофы прилетят как раз тем кто должен собственно бить соску, и что кто то сольется вообще не разу не ударив.
Я спорить не буду, попробуйте кто хочет.)


  (19.04.11 16:57)  


> Что касается размеров группы - даже если она будет больше
> 5ти человек (в чем я пока сомневаюсь), смысл ходить толпой
> при ограниченном количестве дропа? Полсамородка за поход
> выносить?

Если больше 5 человек - в уже открытые подземки не зайти. Потому что там этот лимит


  (19.04.11 16:58)  


> Skeleton-Mage

все верно, всего лиш шанс чуть больше. хоть что то. попробуем)


  (19.04.11 17:06)  


>  YL [8] (19.04.11 16:57)
> Если больше 5 человек - в уже открытые подземки не зайти. Потому что там этот лимит


да я так и понял


  (19.04.11 17:14)  

Раньше как раз толпой в 5м соску и били, пока не приспособились. Толпой человек в 10-15 10ки её запинают...но за дроп будут войны))


  (19.04.11 17:15)  


>  Magere [11] (19.04.11 17:14)
> Раньше как раз толпой в 5м соску и били, пока не приспособились. Толпой человек в 10-15 10ки её запинают...но за дроп будут войны))


Максимум 5 человек


Страницы: 1234567891011
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved