Страницы: 1

Общая > Порезы. 


  (12.04.11 19:09)  

Кто знает порезы один на один накладываются и увеличивается урон и каждому воину порезов насчитывается урон или они перебиваются как поглотить кровь например??Никак не могу понять до сих пор)


  (12.04.11 19:10)  

увеличивается


  (12.04.11 19:11)  

от разных критов - складываются на цели.


  (12.04.11 19:24)  


> накладываются и увеличивается урон и каждому воину порезов
> насчитывается урон

тот, котрый нанес каждый воин
например 150 от одного и 150 от другого - в сумме порезы 300 будут.. каждому криту будет свои собственые 150 засчитываться...


  (12.04.11 19:26)  

спасибо


  (12.04.11 19:33)  

19:32 (неизвестно) (9-9) Бой начнется через 3.9 мин., таймаут 5 мин. (глубокие порезы = маринад)


  (12.04.11 19:44)  


>  Forsaken Corpse [11] (12.04.11 19:24)
> > накладываются и увеличивается урон и каждому воину порезов> насчитывается уронтот, котрый нанес каждый воиннапример 150 от одного и 150 от другого - в сумме порезы 300 будут.. каждому криту будет свои собственые 150 засчитываться...


каждому криту будет суммированно начисляться тоесть 300


  (12.04.11 19:53)  


> каждому криту будет свои собственые 150 засчитываться...
>

а кому зачитается убийство в случае если противник умирает от порезов? )


  (12.04.11 19:56)  


>  Endymion [10] (12.04.11 19:53)
> > каждому криту будет свои собственые 150 засчитываться...>а кому зачитается убийство в случае если противник умирает от порезов? )


а какая разница кому в хаоте убийство? я честно говоря тут ваще не компетентен


  (12.04.11 19:57)  


> а какая разница кому в хаоте убийство?

Я спрашиваю в контекте нового квеста про лича кнопкой )
А так мне тож пофиг ))


  (12.04.11 19:57)  


> Endymion

см вкладку "Мои логи" - если системка придет о смерти противника в результате порезов, то тебе и засчитают...)


  (12.04.11 20:57)  

да. четко по системке.
как раз седня высматривал ))
и весж как склдано. складываюся порезы м... )
любо . дорого смотреть ) .


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved