Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Почему если я убился об моба он потом опять с полными хп? откуда у него элики?
Он быстро-быстро лижет раны
ФИКСИТЬ!
> Он быстро-быстро лижет
да! и ослабка после смерти в пещере не появляется(
> откуда у него элики?
еще элики из них падают. отуда они у них?
фиксить срочно!
> Freki [11] (28.03.11 17:20)
> > Он быстро-быстро лижет
Фреки.....
> еще элики из них падают. отуда они у них?
падают неЮзаные элики!!! а если бы они их пили, то они были бы юзанные!!!
Фиксить мобов... Бал бесу не удобно по пещере ходить ))) админы делайте все для игроков )
> падают неЮзаные элики!!!
ты прав. надо чтоб падали юзаные.
Бал бесу не удобно
> Бал бес [10] (28.03.11 17:19)
> Почему если я убился об моба он потом опять с полными хп? откуда у него элики?
А еще я никогда не видел спины моба!!!! О ужас!!!! У них нет спины!!!!
> Бал бес [10] (28.03.11 17:19)
> Почему если я убился об моба он потом опять с полными хп? откуда у него элики?
В первых пещерах БыКа 2 боты возраждались с не полным НР и если им была нанесена травма, то она на них оставалась, но персонажи при своей смерти возраждались на первом этаже в начале пути. Потом пофиксили и ботов, и возраждение персов стало на этаже, где был убит. Так же у персонажей была только одна жизнь на всю пещеру, теперь три...
Ты где-то долго спал ;)
> невидимка (28.03.11 17:24): А когда эти самые элики падают
> с бота, вас вопрос не волнует? ОТКУДА?
У мобов же есть карманы тоже ! или нет ?
невидимка
Вот вот... из какого места у них дроп падает
> Одинокий Монах
про травмы помню....)) а так до 9 левела только канаву копал((
Невидимки, сделайте, пождалуйста, чтоб падали юзаные элики, как хочет автор. Потом скажем ему спасибо)
> Невидимки, сделайте, пождалуйста, чтоб падали юзаные элики,
> как хочет автор
пичадь. подпись!
и на каждой буталке сделать кнопочку "Протереть горлышко"
а то противно пить(((
> Бал бес [10] (28.03.11 17:34)
> и на каждой буталке сделать кнопочку "Протереть горлышко"а то противно пить(((
"Выпить Залпом" -отхил на все хп о_О
| Страницы: 1 |