Страницы: 12

Общая > Хаоты веселят... 


  (22.03.11 11:42)  

За тебя команда уворотов по 800-1000 нр, против - танчары 2000 +

Всё очень чётко))


  (22.03.11 11:47)  

ага и еще сольют без зазрения)))


  (22.03.11 11:48)  

танки задолбали...
глухую надо отбирать, это факт


  (22.03.11 11:50)  

Пива надо выпить, а то дурно от такой игры, это факт)


  (22.03.11 11:55)  

+1


  (22.03.11 11:55)  

Чем автор недоволен пожно уточнить?
- тем что его не кидает за победную команду
- тем что напротив много соперников одного профиля

Что из этого не так?


  (22.03.11 11:57)  

тут был такой расклад с одной стороны 2 желтых магаи желтый арб, а с другой - госкрит и 2 гос уворота


  (22.03.11 11:58)  


> тем что напротив много соперников одного профиля


По ходу где-то так. Постоянно выигрывать невозможно.
НО на постой кодло танчар напротив - это паль)

А так всё1 чётко) Зашёл тупо снял 2000+ нр и слился - других вариков не вижу для себя.


  (22.03.11 12:01)  


> глухую надо отбирать, это факт

не отбирать, а сделать чтобы требовало дух на активацию, около 2.


  (22.03.11 12:03)  

Надо вернуть цепь исцеления))

Тогда я готов быть в одной тиме с пассажирами по 900 НР))


  (22.03.11 12:03)  


> Have a Break

т.е. тебя больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные бойцы да?... т.е. ты всеравно профильные защиты от урона не таскаешь с собой в бой и не юзаешь поэтому те плевать вобще кто чес против бьёт?
А мне например выгоднее когда я могу заюзать профиль и подряд разменяться с однопрофильным соперником...

Вопрос -кого фиксить то?

Тема топа в чём? можно предмет возмущения?


  (22.03.11 12:05)  


>  ExcaGamer [11] (22.03.11 12:01)
> > глухую надо отбирать, это фактне отбирать, а сделать чтобы требовало дух на активацию, около 2.


на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?


  (22.03.11 12:08)  


> больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные
> бойцы


> да


Опыт: 5 974 368 (6 000 000)

Вот в чём вопрос))


  (22.03.11 12:08)  


> на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить
> то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?

любой другой хил приемами требует дух на активацию.
часовые дуэли танков это полный бред.
ну и халявный хил на 150-250% своих хп тоже черезчур


  (22.03.11 12:08)  

12 блоков и что? за размен с уворота 3 блока содрать можно.. 4 размена вот те и глухая..


  (22.03.11 12:10)  

Короче, танков можно и не фиксить. Просто, пусть их при входе в хаот делят пополам)))


  (22.03.11 12:11)  

да проще сделоть так... пока глухая активирована другие приёмы не работают и всё норм станет


  (22.03.11 12:13)  

Проще пойти пива выпить)))


  (22.03.11 12:16)  


> ExcaGamer [11] (22.03.11 12:08)
>
>
> > на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить
> > то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?
>
> любой другой хил приемами требует дух на активацию.
> часовые дуэли танков это полный бред.
> ну и халявный хил на 150-250% своих хп тоже черезчур

глухая и так дух жрет


  (22.03.11 12:21)  


> ExcaGamer

танков просто там много и они себе могут позволить долго играть ... не все, но те кто остаются под конец боя -да . На 11-вижу в тиме танка - мне аж плохо становиться если он не рыжый и вобще дурно если он чисты гос... ибо это такая поляна для бонусов противнику что писец.


> за размен с уворота 3 блока содрать можно

нехрен бить танка кнопкой -вперёд на...

когда в тиме стадо болбесов то 3 гос мага в сухую рыжего арбалета льют... а вы тут на танков наежаете... на голову надо немного наежать иногда. Я если танка не критую то стараюсь медленнее отвечать ему или выбираю зоны/приёмы чтоб поменьше тактик дать ему, и с него тактики беру..


> Have a Break [9] (22.03.11 12:08)
>
>
> > больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные
> > бойцы
>
>
> > да

Ну о чём тут говорить:) Маг он и в Африке маг... нах ему профильки :) у него барьер есть на:)


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved