Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
За тебя команда уворотов по 800-1000 нр, против - танчары 2000 +
Всё очень чётко))
ага и еще сольют без зазрения)))
танки задолбали...
глухую надо отбирать, это факт
Пива надо выпить, а то дурно от такой игры, это факт)
+1
Чем автор недоволен пожно уточнить?
- тем что его не кидает за победную команду
- тем что напротив много соперников одного профиля
Что из этого не так?
тут был такой расклад с одной стороны 2 желтых магаи желтый арб, а с другой - госкрит и 2 гос уворота
> тем что напротив много соперников одного профиля
По ходу где-то так. Постоянно выигрывать невозможно.
НО на постой кодло танчар напротив - это паль)
А так всё1 чётко) Зашёл тупо снял 2000+ нр и слился - других вариков не вижу для себя.
> глухую надо отбирать, это факт
не отбирать, а сделать чтобы требовало дух на активацию, около 2.
Надо вернуть цепь исцеления))
Тогда я готов быть в одной тиме с пассажирами по 900 НР))
> Have a Break
т.е. тебя больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные бойцы да?... т.е. ты всеравно профильные защиты от урона не таскаешь с собой в бой и не юзаешь поэтому те плевать вобще кто чес против бьёт?
А мне например выгоднее когда я могу заюзать профиль и подряд разменяться с однопрофильным соперником...
Вопрос -кого фиксить то?
Тема топа в чём? можно предмет возмущения?
> ExcaGamer [11] (22.03.11 12:01)
> > глухую надо отбирать, это фактне отбирать, а сделать чтобы требовало дух на активацию, около 2.
на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?
> больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные
> бойцы
> да
Опыт: 5 974 368 (6 000 000)
Вот в чём вопрос))
> на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить
> то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?
любой другой хил приемами требует дух на активацию.
часовые дуэли танков это полный бред.
ну и халявный хил на 150-250% своих хп тоже черезчур
12 блоков и что? за размен с уворота 3 блока содрать можно.. 4 размена вот те и глухая..
Короче, танков можно и не фиксить. Просто, пусть их при входе в хаот делят пополам)))
да проще сделоть так... пока глухая активирована другие приёмы не работают и всё норм станет
Проще пойти пива выпить)))
> ExcaGamer [11] (22.03.11 12:08)
>
>
> > на глухую надо 12 блоков + задержка 16 ходов...Чё фиксить
> > то? Мозг который позволяет давать бонусы сопернику?
>
> любой другой хил приемами требует дух на активацию.
> часовые дуэли танков это полный бред.
> ну и халявный хил на 150-250% своих хп тоже черезчур
глухая и так дух жрет
> ExcaGamer
танков просто там много и они себе могут позволить долго играть ... не все, но те кто остаются под конец боя -да . На 11-вижу в тиме танка - мне аж плохо становиться если он не рыжый и вобще дурно если он чисты гос... ибо это такая поляна для бонусов противнику что писец.
> за размен с уворота 3 блока содрать можно
нехрен бить танка кнопкой -вперёд на...
когда в тиме стадо болбесов то 3 гос мага в сухую рыжего арбалета льют... а вы тут на танков наежаете... на голову надо немного наежать иногда. Я если танка не критую то стараюсь медленнее отвечать ему или выбираю зоны/приёмы чтоб поменьше тактик дать ему, и с него тактики беру..
> Have a Break [9] (22.03.11 12:08)
>
>
> > больше б устроило если б напротив били все разнопрофельные
> > бойцы
>
>
> > да
Ну о чём тут говорить
Маг он и в Африке маг... нах ему профильки
у него барьер есть на
| Страницы: 12 |