Страницы: 12

Общая > О монстрах 


  (19.03.11 19:50)  


> Gil-Ghalad [9] (19.03.11 19:33)

Поймите одну простую вещь. Чтобы пользователь тратил в онлайн игре как можно больше времени, ему в ней должно быть интересно. Пусть это будет несколько локальных задач за день, чем за тот же день одна, но нудная, и которую он всё равно выполнит и заработает искривление указатаельного пальца правой руки или продавленную клавишу ентер.


  (19.03.11 20:08)  


> Alant [10] (19.03.11 19:50)

Именно. Если пользователь будет выполнять за день больше задач, то и продвигаться к финалу (12 уровень со всеми выкопанными пещерами и всеми возможными трофеями) он будет быстрее. Уже сейчас мы имеем несколько сотен скучающих хайлевелов. Зачем ускорять движение остальным и ещё больше увеличивать их число?


  (19.03.11 20:15)  


> Gil-Ghalad [9] (19.03.11 20:08)
>
>
> > Alant [10] (19.03.11 19:50)
>
> Именно. Если пользователь будет выполнять за день больше
> задач, то и продвигаться к финалу (12 уровень со всеми выкопанными
> пещерами и всеми возможными трофеями) он будет быстрее.
> Уже сейчас мы имеем несколько сотен скучающих хайлевелов.
> Зачем ускорять движение остальным и ещё больше увеличивать
> их число?

Раньше только по летним выходным давали увеличенный опыт. Сейчас и по зимним и по весенним. Это ли не ускорение?
Достаточно сделать 13-й уровень с десятью миллиардами и "эта музыка будет вечной, если я заменю батарейки"


  (19.03.11 20:30)  


> Alant [10] (19.03.11 20:15)

Это приемлемое ускорение, т.к. слишком медленно тоже не есть гуд. По сравнению с БК2 опыта сейчас дают меньше, элики на реген НР выведены вообще, морковки только в пещерах, либо у Лича по высокой цене. То есть сегодня, со всеми возможными бонусами, игроки едва ли дотягивают до той скорости кача, что был в БК2.
Второй момент: бонус опыта нужен чтобы отвлечь народ от размышлений о не работающих в полную силу склонках, недоделанных пещерах, алтаре etc.


  (19.03.11 20:51)  


> Gil-Ghalad [9] (19.03.11 20:30)

Похоже, мы не о том говорим.

Я себе представляю так. Отдельный - отдельный скрипт, обрабатывающий этот бой, и занимающий ресурсы процессора и память.
Представьте, в Бездну заходят десять 10-к. Идут прямо. На пути группа ботов, которую бьют не глядя. Но десять боёв, абсолютно ненужных ни серверу, ни бойцам, ни админам. Или за каждый наш клик админам деньги капают?


  (19.03.11 20:58)  


> Отдельный - отдельный скрипт

*Отдельный бой - отдельный скрипт


  (19.03.11 21:19)  


> Alant [10] (19.03.11 20:51)
> Или за каждый наш клик админам деньги капают?

Практически да )
Любое неудобство вызывает желание его устранить. И тут хоп, Дарий ))
Дальше, я думаю, пояснять не надо? )


  (19.03.11 21:26)  


> Любое неудобство вызывает желание его устранить. И тут хоп,
> Дарий ))

Дарий, и тут хоп, интернал сервер еррор.

> Дальше, я думаю, пояснять не надо? )


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved